Lost Omens

Предложить функционал

Предложения принимаются от вошедших пользователей — так мы сможем уточнить идею и рассказать, когда она появится.

Войти

Настройки отображения

Тема
Масштаб сайта, %
Размер шрифта, %

Таежный линнорм

Taiga Linnorm · Бестиарий 2

Сообщить об ошибке

О чём:

Таежный линнорм

Существо 19
КБ
44
ПЗ
385
Вни

Характеристики

  • Сил
  • Лов
  • Вын
  • Инт
  • Муд
  • Хар

Защита

Сто
Реа
Вол
Спасброски
бонус состояния +1 ко всем спасброскам от магии
Защита
ПЗ (регенерация 15 (отключается от холодного железа))
Чувства
Ночное зрение, Нюх (вспомогательный) 60 футов, Истинное зрение 60 футов
Навыки
Языки
Акло, Драконий, Язык фей
Иммунитеты
проклятие, Электричество, паралич, сон
Слабости
холодное железо 15
Скорость
Земля 40 фт, fly 100 фт, swim 50 фт

Атаки

Одно действиеБлижняя
Хвост
БыстроеМагическийДлинное 30 фт
Атака
/ /
Урон
Эффект
плюс Улучшенная Хватка
Одно действиеБлижняя
Коготь
БыстроеМагическийДлинное 25 фтБезоружное
Атака
/ /
Урон
Одно действиеБлижняя
Челюсти
МагическийДлинное 25 фтБезоружное
Атака
/ /
Урон
Эффект
плюс Яд таёжного линнорма

Способности

Постоянные

Constant Spells

Постоянные заклинания всё время оказывают эффект на чудовище. Их длительность не ограничена, и чудовищу не требуется отдельно их творить. Если постоянное заклинание нейтрализовано, чудовище может его возобновить, потратив на это столько действий, сколько требуется для обычного сотворения этого заклинания.

Защитные

Регенерация 15 (отключается от холодного железа)

Чудовище каждый раунд восстанавливает указанное количество ПЗ в начале своего хода. Пока регенерация действует, его значение состояния при смерти не увеличивается до значения, при котором оно умрёт (то есть выше, чем при смерти 3, для большинства существ). Тем не менее, если чудовище получает урон определённого типа, указанного в описании способности, регенерация деактивируется до конца следующего хода чудовища. При получении чудовищем урона такого типа регенерация подавляется до применения урона, поскольку его может хватить, чтобы убить чудовище, увеличив значение его состояния при смерти до 4.

Шипы

Любое существо, совершающее атаку ближнего боя по таёжному линнорму, колется о его шипы и получает 1d6 колющего урона за атаку. досягаемость оружие ближнего боя оберегает своего пользователя от этих шипов.

Возможность для атаки (только хвост)
Реакция

Только хвост


Условие существо в зоне досягаемости чудовища использует действие с дескриптором «движение» или «манипуляция», совершает дистанционную атаку или покидает клетку во время совершённого им действия с дескриптором «движение».


Эффект чудовище совершает Удар в ближнем бою по существу, спровоцировавшему его своими действиями. Если это критический удар, а спровоцировало его действие с дескриптором «манипуляция», чудовище срывает это действие. Данный Удар не учитывается при определении штрафа за последовательные атаки, также к нему не применяется этот штраф.

+1 Status to All Saves vs. Magic
Проклятие вечного шторма
ПроклятиеЭлектричествоПервобытный

Когда существо убивает таёжного линнорма, оно должно преуспеть в спасброске Воли, иначе получит слабость 20 к электричеству с неограниченной продолжительностью.

Эффект: Проклятие вечного шторма

Атакующие

Атака дыханием
Два действияЭлектричествоПервобытный

Таёжный линнорм выдыхает 60-футовый конус наэлектризованного пара, наносящий существам 20d6 (Реакция СЛ 41). Наэлектризованный туман остаётся на 1d4 раунда, нанося каждому существу заканчивающему в нем свой ход 6d6 (Реакция СЛ 41).

Таёжный линнорм не может снова использовать "Атаку дыханием" 1d4 раунда.

Яд таёжного линнорма
ЭлектричествоЯд

Спасбросок: Стойкость СЛ 42

Макс.продолжительность: 10 раундов

Стадия 1: 7d6 и Истощён 1 (1 раунд)

Стадия 2: 10d6 и Истощён 2 (1 раунд)

Improved Grab
Свободное действие

Условие Последним действием чудовища был успешный Удар, у которого в уроне указана Улучшенная хватка, или чудовище удерживает существо в состоянии захват или обездвиженность


Эффект Если способность используется после Удара, чудовище пытается совершить Захват существа той частью тела, которой атаковало, свободным действием. Эта попытка не применяет штраф за последовательные атаки и не учитывается при его подсчёте.

Чудовище также может использовать Улучшенную хватку как действие и выбрать одно существо, которое оно схватило или обездвижило придатком с Улучшенной хваткой, чтобы автоматически продлить это состояние до конца следующего хода чудовища.

Заклинания

Врождённые природные заклинания