Lost Omens

Предложить функционал

Предложения принимаются от вошедших пользователей — так мы сможем уточнить идею и рассказать, когда она появится.

Войти

Настройки отображения

Тема
Масштаб сайта, %
Размер шрифта, %

Тульгант

Thulgant · Monster Core

Сообщить об ошибке

О чём:

Тульгант

Существо 18
P1
КБ
42
ПЗ
305
Вни

Характеристики

  • Сил
  • Лов
  • Вын
  • Инт
  • Муд
  • Хар

Защита

Сто
Реа
Вол
Защита
ПЗ (быстрое исцеление 10)
Чувства
Ночное зрение, Истинное зрение 60 футов
Навыки
Языки
Хтонический, Телепатия 100 футов
Иммунитеты
контроль, эффекты ужаса
Сопротивления
Ментальный 15, физический 15 (кроме холодное железо)
Скорость
Земля 30 фт, climb 30 фт, fly 50 фт, свободное движение

Атаки

Одно действиеБлижняя
Щупальце
БыстроеМагическийДлинное 10 фтБезоружноеНечестивый
Атака
/ /
Урон
Эффект
плюс Хватка
Одно действиеБлижняя
Жало
Длинное 10 фтНечестивый
Атака
/ /
Урон
Эффект
плюс Яд тулганта

Способности

Постоянные

Телепатия 100 футов
АураМагическийМентальный

Чудовище может ментально общаться с любыми существами в указанном радиусе, с которыми у него есть общий язык. Эта способность не даёт чудовищу доступа к мыслям существ и передаёт информацию с той же скоростью, что и обычный разговор.

Constant Spells

Постоянные заклинания всё время оказывают эффект на чудовище. Их длительность не ограничена, и чудовищу не требуется отдельно их творить. Если постоянное заклинание нейтрализовано, чудовище может его возобновить, потратив на это столько действий, сколько требуется для обычного сотворения этого заклинания.

Защитные

Быстрое исцеление 10

Чудовище с этой способностью каждый раунд восстанавливает указанное количество ПЗ в начале своего хода.

Атакующие

Охотник на демонов
Одно действиеОккультный

Тулгант заставляет демона в радиусе 30 футов страдать от его эффекта греховной уязвимости.

Grab
Одно действие

Требования последним действием чудовища был успешный Удар, с указанной в строке урона Хваткой, либо чудовищем захвачено или обездвижено существо


Эффект если использовано после Удара, чудовище пытается произвести Захват против существа, используя атакующую конечность. Это попытка не учитывает и не учитывается при определении штрафа за последовательные атаки чудовища. Вместо этого чудовище может использовать Хватку и выбрать существо которое им захвачено или обездвижено конечностью с Хваткой чтобы автоматически продлить это состояние до конца следующего хода чудовища.

Сильно сжимать
Одно действие

(2d6+17),1d6, простой спасбросок Стойкости


Чудовище наносит указанный урон любому количеству существ в его захвате и обездвиженных им существ. Каждое из этих существ может пройти обычное испытание Стойкости с указанной СЛ. При провале существо оказывается без сознания, а при успехе — временно невосприимчиво к потере сознания от Улучшенного сдавливания на 1 минуту.

Разрывающее разум жало
Одно действиеВирулентный

Требования: Тулгант за один раунд, 2 раза подряд попадает "Ударом" жала по одному и тому же врагу


Эффект: Тулгант причиняет врагу (3d12+17). Если враг страдает от "Яда тулганта", этот яд получает признак вирулентный.

Яд тулганта
Яд

Спасбросок: Стойкость СЛ 40


Макс.продолжительность: 6 раундов

Стадия 1: 3d6 и жертва получает 1 случайное состояние: Неуклюжесть 1, Ослаблен 1 или Одурманен 1 (1 раунд)

Стадия 2: 6d6 и жертва получает 2 случайных состояния: Неуклюжесть 2, Ослаблен 2 или Одурманен 2 (1 раунд)

Стадия 3: 9d6 и жертва получает все 3 состояния: Неуклюжесть 3, Ослаблен 3 или Одурманен 3 (1 раунд)

Ошеломляющее зрелище
Два действияКонцентрацияЭмоцииУжасУстранениеМентальныйОккультныйЗрение

Тулгант поднимается на дергающихся конечностях и демонстрирует ужасающее зрелище — свои многочисленные щупальца и жала. Существа в 30-футовой эманации должны совершить спасбросок Воли, после чего они на 1 минуту временно иммунны к дальнейшим "Ошеломляющим зрелищам".


Критический успех: Существо невредимо.

Успех: Существо Ошеломлено 1.

Провал: Существо Ошеломлено 4.

Критический провал: Существо Ошеломлено 8.

Заклинания

Врождённые оккультные заклинания