Атаки
БлижняяКлюв
ФехтовальноеМагическийДлинное 15 фтБезоружное- Атака
- / /
- Урон
БлижняяКоготь
БыстроеФехтовальноеМагическийДлинное 15 фтБезоружное- Атака
- / /
- Урон
ДальняяРазрывная волна
- Атака
- / /
- Урон
- Шаг
- 30 фт
- Эффект
- плюс Нокдаун
Способности
Постоянные
Волночувствительность (неточное) 120 футов
Чудовище с волночувствительностью способно улавливать малейшие колебания жидкостей, вызванные перемещением существ. Обычно это вспомогательный способ восприятия с ограниченной дистанцией (указанной в описании). Волночувствительность работает, только если чудовище в том же водоёме, что и цель, и только если цель двигается сквозь жидкость.
Защитные
Самовоскрешение
ИсцелениеПервобытныйраз в P1YКогда ястреб прилива умирает, он превращается в поток дождевой воды. Если этот дождь попадает в водоём, например в океан или озеро, ястреб возвращается к жизни полностью исцеленным спустя 1d4 раунда, как если бы он подвергся ритуалу Воскрешение 6-го ранга. Самовоскрешение происходит только в том случае, если есть останки для воскрешения; например, ястреб прилива, убитый заклинанием Дезинтеграция, не может использовать эту способность. Ястреб прилива, умерший над сушей, должен дождаться, пока его дождевая вода стечет или просочится в подходящий водоём, чтобы самовоскреснуть. Ястреб прилива может самовоскреснуть только раз в год.
Регенерация 20 (отключается от огня)
Чудовище каждый раунд восстанавливает указанное количество ПЗ в начале своего хода. Пока регенерация действует, его значение состояния при смерти не увеличивается до значения, при котором оно умрёт (то есть выше, чем при смерти 3, для большинства существ). Тем не менее, если чудовище получает урон определённого типа, указанного в описании способности, регенерация деактивируется до конца следующего хода чудовища. При получении чудовищем урона такого типа регенерация подавляется до применения урона, поскольку его может хватить, чтобы убить чудовище, увеличив значение его состояния при смерти до 4.
Атакующие
Knockdown

Требования последним действием чудовища был успешный Удар с указанным в строке урона Нокдауном
Эффект чудовище пытается Сбить с ног существо. Эта попытка не учитывает и не учитывается при определении штрафа за последовательные атаки.
Погружение в тайфун
ПервобытныйВодаТребования: Ястреб прилива "Летит"
Эффект: Ястреб прилива "Летит" вплоть до своей Скорости, ныряет под поверхность глубокой воды (например моря или океана), вызывая бурную волну, наносящую 6d6 (простой спасбросок Рефлекса) каждому существу в 60-футовой эманации от места, где ястреб прилива вошел в воду. Эта местность становится Сложной местностью до начала следующего хода ястреба прилива, пока вода не схлынет и не уйдёт.
Океанская броня
ПервобытныйВодаТребования: Ястреб прилива в радиусе 120 футов от водоёма, по крайней мере, такого же размера, как он сам
Эффект: Ястреб прилива притягивает к себе воду, окутывая свои перья, подобно доспехам. Ястреб прилива получает бонус обстоятельства +2 к КБ до начала своего следующего хода. Если ястреб прилива получает урон от "Удара" ближнего боя, находясь этим эффектом, водяная броня взрывается, нанося атакующему существу 4d8 (простой спасбросок Рефлекса) и уничтожая бонус обстоятельства к КБ.

