Lost Omens

Предложить функционал

Предложения принимаются от вошедших пользователей — так мы сможем уточнить идею и рассказать, когда она появится.

Войти

Настройки отображения

Тема
Масштаб сайта, %
Размер шрифта, %

Архидракон времени (заклинатель)

Time Archdragon (Spellcaster) · Lost Omens Bestiary

Сообщить об ошибке

О чём:

Архидракон времени (заклинатель)

Существо 23
КБ
48
ПЗ
570
Вни

Характеристики

  • Сил
  • Лов
  • Вын
  • Инт
  • Муд
  • Хар

Защита

Сто
Реа
Вол
Чувства
Улучшенное ночное зрение, (+42 к инициативе), обнаружение магии
Навыки
Языки
Акло, Всеобщий, Дьявольский, Драконий, Дварфийский, Эльфийский, Эмпирейский, Язык фей, Суссуран, Утопический
Иммунитеты
Холод, паралич, сон, замедление
Скорость
Земля 60 фт, fly 200 фт

Атаки

Одно действиеБлижняя
Хвост
МагическийДлинное 25 фт
Атака
/ /
Урон
Одно действиеБлижняя
Челюсти
МагическийДлинное 20 фт
Атака
/ /
Урон
Одно действиеБлижняя
Коготь
БыстроеМагическийДлинное 15 фт
Атака
/ /
Урон

Способности

Постоянные

Временной портал
МистическийКонцентрация

Частота: Раз в столетие


Эффект: За 10 минут хрональный архидракон открывает портал в любую точку во времени, забирая с собой до 10 существ. Портал остаётся активным в течение 1 недели, соединяя два периода времени, хотя только хрональный ахридракон и существа, путешествующие с ним, могут видеть его или проходить через него.

Бонус +4 к инициативе

Защитные

Бессмертный

Хрональные драконы стареют, но не умирают от старости.

Хроноволновая аура
МистическийАура

30 футов.

Время странным образом меняется в присутствии хронального архидракона. Каждое существо, начинающее свой ход в ауре должно совершить спасбросок Стойкости.

Успех: Существо невредимо и временно иммунно на 24 часа.

Провал: Возраст существа увеличивается до пожилого или уменьшается до юношеского (определяется случайно) в течение 1 раунда. Если существо пожилое, оно Ослаблено 2; если существо юношеское, оно Неуклюже 2.

Критический провал: Как провал, но Ослаблено 3 или Неуклюже 3.

Замедляющий манёвр
РеакцияМистический

Триггер: Дракон становится целью "Удара" дальнего боя или атаки дальнего боя заклинанием


Эффект: Дракон замедляет время для уклонения, становясь Скрытым для спровоцировавшей атаки.

Межзвёздный полёт
Мистический

Хрональный дракон может выжить в открытом космосе и летать с невероятной скоростью, ему требуется всего 3d20 часов, чтобы достичь пункта назначения в пределах одной звёздной системы или 3d20 дней, чтобы добраться дальше. Он может переносить с собой до шести пассажиров, хотя бы на один размер меньше, чем он сам, защищая их от космической пустоты.

Атакующие

Второй шанс
Свободное действиеМистическийКонцентрацияУдачараз в раунд

Частота: Раз в раунд

Триггер: Существо в радиусе 60 футов (включая самого дракона) проваливает проверку навыка или спасбросок


Эффект: Цель перебрасывает проверку, но должна использовать второй результат. После этого цель временно иммунна к "Второму шансу" на 24 часа.

Дыхание временного сдвига
Два действияМистический

Дракон испускает поток хрональной энергии, искривляя время в 80-футовом конусе. Существа в области должны совершить спасбросок Воли.

Дракон не может снова использовать "Дыхание временного сдвига" 1d4 раунда.

Успех: Существо Замедлено 1 на 1 раунд.

Провал: Существо Замедлено 2 на 1 раунд.

Критический провал: Существо ненадолго перемещается вперёд во времени, исчезая и вновь появляясь в начале следующего хода хронального дракона в том же месте (или в соседнем пространстве, если прежнее местоположение занято), не подозревая о том, что прошло какое-то время. Во время временного скачка время для этого существа останавливается, и оно не может предпринимать никаких действий или быть затронуто чем-либо.

Временные вихри
Два действияМистическийИллюзияраз в 10 минут

Частота: Раз в 10 минут


Эффект: Дракон "Перемещается" или "Летит" до своей Скорости, оставляя за собой остаточные изображения своего прошлого и будущего в каждом пространстве, через которое проходит. До конца следующего хода дракона он может использовать любое из этих пространств в качестве источника своих "Ударов", заклинаний и других способностей. Наблюдатели также видят дракона во всех этих пространствах одновременно и должны преуспеть в Чистой проверке чтобы нацелиться на дракона или повлиять на него. Существо может совершить действие с признаком концентрация, чтобы попытаться определить истинное местоположение дракона, преуспев в спасброске Воли.

Заклинания

Врождённые арканные заклинания
Подготовленные арканные заклинания