Атаки
БлижняяЧелюсти
БыстроеМагическийДлинное 15 фтБезоружноеНечестивый- Атака
- / /
- Урон
БлижняяЧёрный топор
КислотаМагическийДлинное 15 фтРазмашистоеНечестивый- Атака
- / /
- Урон
Способности
Постоянные
Constant Spells
Постоянные заклинания всё время оказывают эффект на чудовище. Их длительность не ограничена, и чудовищу не требуется отдельно их творить. Если постоянное заклинание нейтрализовано, чудовище может его возобновить, потратив на это столько действий, сколько требуется для обычного сотворения этого заклинания.
Защитные
Reactive Strike

Условие существо в зоне досягаемости чудовища использует действие с дескриптором «манипуляция» или «движение», совершает дистанционную атаку или покидает клетку во время совершённого им действия с дескриптором «движение».
Эффект чудовище совершает Удар в ближнем бою по существу, спровоцировавшему его своими действиями. Если это критический удар, а спровоцировало его действие с дескриптором «манипуляция», чудовище срывает это действие. Данный Удар не учитывается при определении штрафа за последовательные атаки, также к нему не применяется этот штраф.
Бонус состояния +2 ко всем спасброскам от магии
Аура разложения
АураРастениеПервобытный120 футов.
Растения вблизи Древотёса скручиваются, деформируются и превращаются в колючие или грибовидные пародии на свои естественные формы. Живые существа в области должны совершать спасбросок Стойкости каждый раунд или частично превратиться в растительную массу. Провалившие спасбросок, рассматриваются как растения для любого эффекта, который вредит или причиняет неудобства растительным существам больше, чем другим существам, но не получают никаких преимуществ, связанных с тем, что они считаются растительными существами. Этот эффект длится, пока существо находится в ауре, и в течение 1 минуты после этого.
Регенерация 50 (отключается от святого)
Чудовище каждый раунд восстанавливает указанное количество ПЗ в начале своего хода. Пока регенерация действует, его значение состояния при смерти не увеличивается до значения, при котором оно умрёт (то есть выше, чем при смерти 3, для большинства существ). Тем не менее, если чудовище получает урон определённого типа, указанного в описании способности, регенерация деактивируется до конца следующего хода чудовища. При получении чудовищем урона такого типа регенерация подавляется до применения урона, поскольку его может хватить, чтобы убить чудовище, увеличив значение его состояния при смерти до 4.
Атакующие
Листопад
РастениеПервобытныйДревотёс испускает импульс тошнотворного зеленого света в 30-футовой эманации. Все растения в области (включая существ находящихся под воздействием "Ауры разложения") чернеют и вянут. Растения не-существа немедленно вянут и умирают. Растительные и грибковые существа получают 20d8 с простым спасброском Стойкости. Существо, провалившее спасбросок, Обречено 1 на 1 минуту и испытывает Тошноту 3. Древотёс может выбрать исключить из этого эффекта любое количество растений и грибков, и обычно делает это, чтобы сохранить искаженные и испорченные растения или грибы, а также союзных растительных и грибных существ. Древотёс не может снова использовать "Листопад" 1d4 раунда.
Черный топор - Возврат владельца
КонцентрацияТелепортацияТребования: Древотёс не владеет черным топором.
Effect Черный топор появляется в руках Древотёса, мгновенно телепортируясь из своего предыдущего местоположения.
Черный топор - Власть владельца
КонцентрацияТайновидениеТребования: Древотёс не владеет черным топором.
Эффект: Древотёс чувствуете мир вокруг черного топора, как будто находится в его пространстве, и может использовать любое из своих врожденных заклинаний через связь, как если бы топор был источником заклинания. Если черный топор находится у другого существа, оно должно преуспеть в спасброске Воли, иначе будет Замедлено 2 пока не откажется от оружия.
Черный топор - Восстанавливающая вырубка
КонцентрацияСмертьИсцелениеЖизньраз в минутуЧастота: Раз в минуту.
Эффект: Древотёс наносит "Удар" по живому дереву с помощью черного топора. Если он попадает, дерево превращается в пепел, Древотёс исцеляет 250 ОЗ, и получает эффекты заклинания Крепкое тело (6-го ранга).
Рассеивающий магию удар
Первобытныйраз в раундЧастота: Раз в раунд
Триггер: Древотёс попадает по существу, объекту или эффекту заклинания "Ударом" оружия или подвергает его "Листопаду"
Эффект: Древотёс сотворяет врожденное заклинание Рассеивание магии, нацеливаясь на существо, которое он поразил "Ударом" или на одно заклинание, воздействующее на это существо.
Ошеломляющий удар
Когда Древотёс критически попадает атакой ближнего боя, цель Ошеломлена 2.

