Lost Omens

Предложить функционал

Предложения принимаются от вошедших пользователей — так мы сможем уточнить идею и рассказать, когда она появится.

Войти

Настройки отображения

Тема
Масштаб сайта, %
Размер шрифта, %

Тупилак

Tupilaq · Monster Core 2

Сообщить об ошибке

О чём:

Тупилак

Существо 7
P1
КБ
26
ПЗ
90
Вни

Характеристики

  • Сил
  • Лов
  • Вын
  • Инт
  • Муд
  • Хар

Защита

Сто
Реа
Вол
Защита
КБ ((22 when broken)), Твёрдость 8
Чувства
Ночное зрение
Навыки
Иммунитеты
Ментальный
Скорость
Земля 40 фт, swim 40 фт

Атаки

Одно действиеБлижняя
Челюсти
БыстроеФехтовальное
Атака
/ /
Урон
Эффект
плюс Хватка

Способности

Защитные

Броня конструкта (Твёрдость 8)

Как и у обычных объектов, у тупилака есть Твёрдость. Эта Твёрдость уменьшает любой получаемый урон на величину, равную Твердости.

Как только ОЗ тупилака снижаются ниже половины, или сразу после получения урона от критического попадания, его броня конструкта ломается, он теряет свою Твёрдость, а его КБ снижается до 22.

Атакующие

Проклятие резчика

Когда создается тупилак, проклятие переданное его создателем, проявляется в виде одного природного заклинания 3-го ранга, которое тупилак может сотворять три раза в день. Конкретное заклинание является отражением желания создателя отомстить. По умолчанию для найденного или призванного тупилака это заклинание Огненный шар.

Захват
Одно действие

Требования последним действием чудовища был успешный Удар, с указанной в строке урона Хваткой, либо чудовищем захвачено или обездвижено существо


Эффект если использовано после Удара, чудовище пытается произвести Захват против существа, используя атакующую конечность. Это попытка не учитывает и не учитывается при определении штрафа за последовательные атаки чудовища. Вместо этого чудовище может использовать Хватку и выбрать существо которое им захвачено или обездвижено конечностью с Хваткой чтобы автоматически продлить это состояние до конца следующего хода чудовища.

Заклинания

Врождённые природные заклинания