Атаки
БлижняяЧелюсти
Смертоносное d12Длинное 20 фтБезоружное- Атака
- / /
- Урон
- Эффект
- плюс Хватка
БлижняяНога
Длинное 15 фтБезоружное- Атака
- / /
- Урон
Способности
Защитные
Исцеление пустотой
Существо с негативным исцелением черпает здоровье из негативной энергии, а не из позитивной. Оно получает позитивный урон, а не исцеляется позитивными эффектами исцеления. Оно не получает негативный урон и исцеляется негативными эффектами, которые исцеляют нежить.
Атакующие
Накалывание ребром

Скелет тираннозавра наклоняется, пытаясь насадить одно из находящихся рядом существ на одно из своих массивных ребер. Существо получает (2d10+9) (простой спасбросок Рефлекса). Если существо проваливает этот спасбросок и является Среднего размера или меньше, то оно еще проколото и застревает на ребре. Оно движется вместе со скелетом и получает 2d6, пока либо не Вырвется, либо кто-то не использует Открыть силой, чтобы сломать ребро (в обоих случаях КС 28).
Растоптать

Огромный или меньше, нога, простой спасбросок Рефлекса
Чудовище совершает Перемещение на расстояние вплоть до удвоенного значения скорости и может при этом перемещаться через пространство, занятое существами указанного размера, затаптывая каждое существо, в пространство которого заходит. Во время одного применения Затаптывания чудовище может попытаться затоптать каждое существо лишь единожды. Затоптанные существа получают указанный для Удара урон, но могут пройти обычное испытание Реакции с указанной СЛ (двойной урон при критическом провале, половина урона при успехе, отмена урона при критическом успехе).
Grab

Требования последним действием чудовища был успешный Удар, с указанной в строке урона Хваткой, либо чудовищем захвачено или обездвижено существо
Эффект если использовано после Удара, чудовище пытается произвести Захват против существа, используя атакующую конечность. Это попытка не учитывает и не учитывается при определении штрафа за последовательные атаки чудовища. Вместо этого чудовище может использовать Хватку и выбрать существо которое им захвачено или обездвижено конечностью с Хваткой чтобы автоматически продлить это состояние до конца следующего хода чудовища.

