Атаки
БлижняяКоготь
БыстроеМагическийДлинное 20 фт- Атака
- / /
- Урон
- Эффект
- плюс Вытягивание жизни
ДальняяГлазной луч
- Атака
- / /
- Урон
- Шаг
- 100 фт
Способности
Постоянные
Постоянные заклинания
Постоянные заклинания всё время оказывают эффект на чудовище. Их длительность не ограничена, и чудовищу не требуется отдельно их творить. Если постоянное заклинание нейтрализовано, чудовище может его возобновить, потратив на это столько действий, сколько требуется для обычного сотворения этого заклинания.
Защитные
Исцеление пустотой
Существо с негативным исцелением черпает здоровье из негативной энергии, а не из позитивной. Оно получает позитивный урон, а не исцеляется позитивными эффектами исцеления. Оно не получает негативный урон и исцеляется негативными эффектами, которые исцеляют нежить.
От света к тьме
СакральныйПустотаТриггер: Существо использует способность или заклинание с признаком жизненность в радиусе 120 футов от цицимитля
Эффект: Цицимитль инвертирует энергию, использованную в спровоцировавшей способности или заклинании, заставляя её потерять признак жизненность и получить признак пустота, также меняя всю энергию жизненности или исцеление в описании способности на энергию пустоты.
Быстрое исцеление 15
Чудовище с этой способностью каждый раунд восстанавливает указанное количество ПЗ в начале своего хода.
Атакующие
Затмение
ХолодОккультныйЭффект: Цицимитль сотворяет Тьму и вытягивает тепло из области заклинания тьмы, все существа в области заклинания должны совершить спасбросок Стойкости.
Критический успех: Существо получает 4d8.
Успех: Существо получает 8d8 и Замедлено 1 на 1 раунд.
Провал: Существо получает 16d8 и Замедлено 1 на 1 минуту.
Критический провал: Существо получает 16d8, Замедлено 2 на 1 минуту и Обречено 1.
Вытягивание жизни
Когда "Удар" когтя цицимитля наносит урон живому существу, цицимитль получает 20 временных ОЗ, и цель должна преуспеть в спасброске Стойкости, иначе будет Истощена 2. Дальнейший урон, нанесённый "Ударом" когтя цицимитля увеличивает значение состояния истощён на 2 при проваленном спасброске, до максимума истощён 4.

