Lost Omens

Предложить функционал

Предложения принимаются от вошедших пользователей — так мы сможем уточнить идею и рассказать, когда она появится.

Войти

Настройки отображения

Тема
Масштаб сайта, %
Размер шрифта, %

Архидракон подземного мира (заклинатель)

Underworld Archdragon (Spellcaster) · Lost Omens Bestiary

Сообщить об ошибке

О чём:

Архидракон подземного мира (заклинатель)

Существо 19
P3
КБ
45
ПЗ
430
Вни

Характеристики

  • Сил
  • Лов
  • Вын
  • Инт
  • Муд
  • Хар

Защита

Сто
Реа
Вол
Чувства
Ночное зрение, Нюх (вспомогательный) 60 футов, дымное зрение
Навыки
Языки
Всеобщий, Драконий, Петран, Пирийский, Подземный
Иммунитеты
Огонь, паралич, сон
Слабости
Земля 20
Скорость
Земля 50 фт, burrow 80 фт, fly 100 фт

Атаки

Одно действиеБлижняя
Коготь
БыстроеМагическийДлинное 15 фт
Атака
/ /
Урон
Эффект
плюс Хватка
Одно действиеБлижняя
Хвост
МагическийДлинное 30 фт
Атака
/ /
Урон
Эффект
плюс Хватка
Одно действиеБлижняя
Челюсти
ОгоньМагическийДлинное 20 фт
Атака
/ /
Урон

Способности

Постоянные

Дымное зрение

Дым не ограничивает зрение подземного дракона; он игнорирует состояние Сокрытия от дыма.

Защитные

Подпитывается деревом

Когда в подземного дракона попадает оружие изготовленное в основном из дерева или он затронут заклинанием или эффектом с признаком дерево или растение, внутренняя огненная сущность дракона подпитывается добавленным топливом. Его "Взрывающееся красное дыхание" перезаряжается, а урон огнём челюстей дракона наносит дополнительную кость урона до конца следующего хода дракона.

Эффект: Подпитывается деревом

Устрашающее присутствие
АураЭмоцииУжасМентальный

90 футов. Спасбросок Воли


существо, впервые вошедшее в область, проходит испытание Воли и вне зависимости от его результата временно невосприимчиво к Пугающему присутствию этого чудовища на 1 минуту.


Критический успех существо избегает эффекта.

Успех существо получает испуг 1.

Провал существо получает испуг 2.

Критический провал существо получает испуг 4.

Противится воде

Если подземный дракон получает урон от заклинания с признаком вода или холод, то стихийная магия огня в нём на мгновение ослабевает.

До конца своего следующего хода, он получает штраф обстоятельства −1 к броскам атаки, а его "Удары" челюстями не наносят урона огнём.

Это ограничение заканчивается, если дракон использует "Взрывающееся красное дыхание".

Эффект: Противится воде

+1 Status to All Saves vs. Magic
Изнуряющий жар
МистическийАураОгонь

10 футов.


Каждое существо, заканчивающее свой ход в ауре, должно преуспеть в спасброске Стойкости, иначе будет Утомлено, пока остаётся в ауре.

Атакующие

Выжечь землю
Два действияМистическийОгонь

Дракон погружает своё тело в землю, "Роет" до своей Скорости рытья, а затем выжигает землю в 60-футовой эманации. Существа под землёй или на поверхности в этой области получают 10d6 (простой спасбросок Стойкости). Существо, критически провалившее спасбросок, также Ослаблено 1 на 1 минуту.

Вулканические испарения
Два действияМистическийОгоньЯдраз в день

Частота: Раз в день


Эффект: Ядовитый дым вырывается из дракона в 30-футовой эманации. Все существа в области получают 6d12,6d12 (простой спасбросок Стойкости). Дракон может "Поддерживать" эманацию, и любое существо, заканчивающее свой ход в этой области, не задерживая дыхания, получает 6d12 (простой спасбросок Стойкости); это эффект вдыхаемого яда.

Взрывающееся красное дыхание
Два действияМистическийОгонь

Дракон выдыхает поток огня 40-футовым взрывом в радиусе 75 футов, наносящий 22d6 (простой спасбросок Рефлекса). Существа, провалившие спасбросок, также получают 4d6.

Дракон не может снова использовать "Взрывающееся красное дыхание" 1d4 раунда.

Сжимать
Одно действие

(4d10+10), простой спасбросок Стойкости


Чудовище наносит указанный урон любому количеству существ в его захвате и обездвиженных им существ. Каждое из этих существ может пройти обычное испытание Стойкости с указанной СЛ.

Адамантиновые когти
Одно действиеМистическийКонцентрацияраз в час

Частота: Раз в час


Эффект: Дракон наполняет своё тело адамантином. В течение следующей минуты его "Удары" ближнего боя считаются адамантиновыми и игнорируют половину Твёрдости при попадании по объекту.

Заклинания

Подготовленные арканные заклинания
Врождённые арканные заклинания