Lost Omens

Предложить функционал

Предложения принимаются от вошедших пользователей — так мы сможем уточнить идею и рассказать, когда она появится.

Войти

Настройки отображения

Тема
Масштаб сайта, %
Размер шрифта, %

Урвет (Ночной ползун)

Urveth · Monster Core 2

Сообщить об ошибке

О чём:

Урвет (Ночной ползун)

Существо 18
Нет изображения
КБ
40
ПЗ
460
Вни

Характеристики

  • Сил
  • Лов
  • Вын
  • Инт
  • Муд
  • Хар

Защита

Сто
Реа
Вол
Защита
ПЗ (исцеление пустотой)
Чувства
Улучшенное ночное зрение, Чутьё на жизнь 60 футов
Навыки
Языки
Хтонический, Всеобщий, Дьявольский, Некрил, телепатия 100 футов
Иммунитеты
эффекты с дескриптором смерть, болезнь, паралич, Яд, без сознания, Кровотечение
Слабости
священный 15, серебро 15
Сопротивления
Холод 15
Скорость
Земля 25 фт, burrow 60 фт, полёт

Атаки

Одно действиеБлижняя
Жало
МагическийЯдДлинное 20 фт
Атака
/ /
Урон
Эффект
плюс Яд урвета
Одно действиеБлижняя
Челюсти
МагическийДлинное 15 фтБезоружное
Атака
/ /
Урон
Эффект
плюс Улучшенная Хватка
Одно действиеБлижняя
Коготь
БыстроеМагическийДлинное 15 фтБезоружное
Атака
/ /
Урон

Способности

Постоянные

Сильное ночное зрение

Чудовище способно видеть в областях темноты и тусклого света, но это зрение чёрно-белое и не позволяет различать цвета. Чудовища с острым ночным зрениям способны видеть даже в магической тьме.

Постоянные заклинания

Постоянные заклинания всё время оказывают эффект на чудовище. Их длительность не ограничена, и чудовищу не требуется отдельно их творить. Если постоянное заклинание нейтрализовано, чудовище может его возобновить, потратив на это столько действий, сколько требуется для обычного сотворения этого заклинания.

Жизнечувствительность 60 футов

Чутьё на жизнь позволяет чудовищу ощущать жизненные силы живых существ и нежити в пределах дистанции. Чутьё способно отличать позитивную энергию, питающую живых существ, от негативной энергии, пронизывающей нежить, с той же лёгкостью, что зрение позволяет различать цвета.

Телепатия 100 футов
АураМагическийМентальный

Чудовище может ментально общаться с любыми существами в указанном радиусе, с которыми у него есть общий язык. Эта способность не даёт чудовищу доступа к мыслям существ и передаёт информацию с той же скоростью, что и обычный разговор.

Защитные

Реагирующий удар
Реакция

Только коготь. Урвет получает 3 дополнительных реакции в каждом раунде, которые может использовать только для совершения "Реагирующих ударов".

Условие существо в зоне досягаемости чудовища использует действие с дескриптором «манипуляция» или «движение», совершает дистанционную атаку или покидает клетку во время совершённого им действия с дескриптором «движение».


Эффект чудовище совершает Удар в ближнем бою по существу, спровоцировавшему его своими действиями. Если это критический удар, а спровоцировало его действие с дескриптором «манипуляция», чудовище срывает это действие. Данный Удар не учитывается при определении штрафа за последовательные атаки, также к нему не применяется этот штраф.

Бессилие от солнца

Урвет, оказавшийся в солнечном свете, будет Ошеломлён 2 и Неуклюж 2, пока остается в нём.

Тень энтропии
АураСакральныйПустота

60 футов.

Урвет источает энтропию и разложение из самой своей сущности. Живое существо, входящее в ауру или начинающее свой ход в ней, получает 5d6 (простой спасбросок Стойкости). Если спасбросок провален, оно также будет Ослаблено 1 на 1 минуту и отталкивается на 10 футов от урвета.

Исцеление пустотой

Существо с негативным исцелением черпает здоровье из негативной энергии, а не из позитивной. Оно получает позитивный урон, а не исцеляется позитивными эффектами исцеления. Оно не получает негативный урон и исцеляется негативными эффектами, которые исцеляют нежить.

Атакующие

Яд урвета
Яд

Спасбросок: Стойкость СЛ 37


Макс.продолжительность: 6 раундов

Стадия 1: 3d6,2d6 (1 раунд)

Стадия 2: 3d6,2d6 и Ослаблен 2 (1 раунд)

Стадия 3: 3d6,2d6 и Ослаблен 4 (1 раунд)

Проглотить целиком
Одно действиеАтака

Огромный, (2d10+5), Разрыв 35

Если в конце своего хода, существо остается "Проглочено целиком" урветом, оно становится Истощено 1 или увеличивает состояние истощен на 1, а урвет получает 10 ВОЗ. Существо, чье состояние истощен таким образом достигает 5, умирает.


Чудовище пытается проглотить существо указанного или меньшего размера, которое держит в захвате челюстями или ртом. Если чудовище проглотит существо максимального размера, оно не может использовать Проглатывание повторно. Если проглоченное существо меньше максимального размера, то внутри у чудовища чаще всего достаточно места, чтобы проглотить существ на усмотрение ведущего. Чудовище совершает проверку Атлетика против СЛ Реакции существа в захвате. При успехе оно проглатывает существо. Челюсти или рот чудовища больше не держат существо в захвате и могут быть использованы для Ударов и Хватки. Чудовище не может атаковать проглоченных им существ.

Проглоченное существо оказывается в захвате, получает замедление 1 и вынуждено задерживать дыхание, чтобы не задохнуться. Существо получает указанный урон, когда проглочено и в конце каждого своего хода, пока проглочено. При Освобождении от захвата существо выбирается наружу через рот чудовища, освобождая при этом любое существо в захвате рта или челюстей. Проглоченное существо может атаковать чудовище, но только безоружными атаками или оружием с весом не больше лёгкого; для таких атак чудовище считается застигнутым врасплох. Если чудовище получает колющий или режущий урон от одной атаки или заклинания, который равен или превысил указанное значение прорыва, проглоченное существо выбирается наружу. Как бы существо ни освободилось, оно сразу же может дышать и покидает пространство чудовища.

Эффект: Поглощение и проглатывание

Если чудовище погибает, находящиеся рядом с его трупом существа могут освободить проглоченное существо, потратив в общей сложности 3 действия на вспарывание чудовища при помощи оружия или безоружной атаки, наносящей колющий или режущий урон.

Improved Grab
Свободное действие

Условие Последним действием чудовища был успешный Удар, у которого в уроне указана Улучшенная хватка, или чудовище удерживает существо в состоянии захват или обездвиженность


Эффект Если способность используется после Удара, чудовище пытается совершить Захват существа той частью тела, которой атаковало, свободным действием. Эта попытка не применяет штраф за последовательные атаки и не учитывается при его подсчёте.

Чудовище также может использовать Улучшенную хватку как действие и выбрать одно существо, которое оно схватило или обездвижило придатком с Улучшенной хваткой, чтобы автоматически продлить это состояние до конца следующего хода чудовища.

Неистовство
Два действия

Урвет в любом порядке наносит два "Удара" когтями и один "Удар" жалом.

Заклинания

Врождённые сакральные заклинания