Атаки
БлижняяЧелюсти
БыстроеБезоружное- Атака
- / /
- Урон
- Эффект
- плюс spirit touch
БлижняяКоса
Смертоносное d10МагическийСбивающее- Атака
- / /
- Урон
- Эффект
- плюс spirit touch
Способности
Постоянные
Жизнечувствительность 60 футов
Чутьё на жизнь позволяет чудовищу ощущать жизненные силы живых существ и нежити в пределах дистанции. Чутьё способно отличать позитивную энергию, питающую живых существ, от негативной энергии, пронизывающей нежить, с той же лёгкостью, что зрение позволяет различать цвета.
Защитные
Reactive Strike

Условие существо в зоне досягаемости чудовища использует действие с дескриптором «манипуляция» или «движение», совершает дистанционную атаку или покидает клетку во время совершённого им действия с дескриптором «движение».
Эффект чудовище совершает Удар в ближнем бою по существу, спровоцировавшему его своими действиями. Если это критический удар, а спровоцировало его действие с дескриптором «манипуляция», чудовище срывает это действие. Данный Удар не учитывается при определении штрафа за последовательные атаки, также к нему не применяется этот штраф.
+1 Status to All Saves vs. Magic
Устрашающее присутствие
АураЭмоцииУжасМентальный20 футов. Спасбросок Воли
существо, впервые вошедшее в область, проходит испытание Воли и вне зависимости от его результата временно невосприимчиво к Пугающему присутствию этого чудовища на 1 минуту.
Критический успех существо избегает эффекта.
Успех существо получает испуг 1.
Провал существо получает испуг 2.
Критический провал существо получает испуг 4.
Атакующие
Насытить оружие
СакральныйКоса ванта — это символ его должности и мера его личной силы. Эта коса становится косой +1 и считается адамантиновой, пока вант владеет ею. Вант, чья коса была отнята или уничтожена, может за час работы насытить новую.
Касание пастыря
"Удары" ванта имеют преимущества руны свойства Призрачное касание и наносят дополнительные 2d6 живым существам или 2d6 нежити.
Проклятие ванта
ПроклятиеСакральныйНеудача3 раза в деньЧастота: 3 раза в день
Эффект: Вант накладывает проклятие на существо, коснувшись его косой. Существо должно совершить спасбросок Воли.
Критический успех: Цель невредима и временно иммунна к "Проклятию ванта" на 24 часа.
Успех: Цель чувствует мгновенную дрожь рока и становится Одурманена 1 на 1 минуту из-за отвлекающего ощущения.
Провал: Цель становится угрюмой и мрачной, принимая свою неизбежную судьбу. Цель становится Одурманена 2 на 1 час. Каждый раз, когда цель получает состояние При смерти, значение одурманен увеличивается на 1, достигая максимального значения одурманен 4.
Критический провал: Как провал, но эффект постоянный.

