Атаки
БлижняяЛожноножка
Безоружное- Атака
- / /
- Урон
- Эффект
- плюс Хватка
Способности
Постоянные
Чувствительность к движению
Зеленеющая слизь ощущает движение поблизости при помощи вибраций и движения воздуха или воды.
Защитные
Оживление листвы
АураПервобытный20 футов.
Зеленеющая слизь постоянно испускает сверхъестественные испарения, заставляющие ближайшие растения быстро расти, извиваться и хвататься за всё, что находится в эманации. Эта область становится Сложной местностью для существ не-зеленеющей слизи. Когда существо начинает свой ход в ауре, оно должно преуспеть в спасброске Рефлекса, иначе получит штраф обстоятельства −10 футов к своим Скоростям, пока не покинет эманацию.
Разделиться
Когда зеленеющая слизь подвергается атаке, которая нанесла бы рубящий или колющий урон, и у нее 10 или более ОЗ, она разделяется на две одинаковых слизи, каждая из которых имеет половину ОЗ оригинала.
Одна слизь находится в том же месте, что и оригинал, а другая появляется в соседнем свободном пространстве. Если все соседние пространства заняты, она автоматически отталкивает существ и объекты в сторону, чтобы заполнить пространство (Мастер решает, является ли объект или существо слишком большим или крепким, чтобы его можно было толкнуть).
Коррозионная поверхность
Существо, попавшее в зеленеющую слизь металлическим оружием или безоружной атакой, должно совершить спасбросок Рефлекса. При провале оружие или существо получает 2d4 (после нанесения обычного урона по слизи, как обычно). Метательное оружие получает урон автоматически, без спасброска.
Атакующие
Grab

Требования последним действием чудовища был успешный Удар, с указанной в строке урона Хваткой, либо чудовищем захвачено или обездвижено существо
Эффект если использовано после Удара, чудовище пытается произвести Захват против существа, используя атакующую конечность. Это попытка не учитывает и не учитывается при определении штрафа за последовательные атаки чудовища. Вместо этого чудовище может использовать Хватку и выбрать существо которое им захвачено или обездвижено конечностью с Хваткой чтобы автоматически продлить это состояние до конца следующего хода чудовища.
Сжимать

2d6,1d6, простой спасбросок Стойкости
Чудовище наносит указанный урон любому количеству существ в его захвате и обездвиженных им существ. Каждое из этих существ может пройти обычное испытание Стойкости с указанной СЛ.
Кислота зеленеющей слизи
Кислота зеленеющей слизи повреждает только металл и плоть, но не кости, камень или другие материалы.
Усыпляющий газ
УстранениеМентальныйЯдСонЗеленеющая слизь настраивает свою ауру сверхъестественных испарений, чтобы воздействовать на живых существ в 20-футовой эманации, заставляя их совершить спасбросок Воли.
Критический успех: Существо невредимо и временно иммунно к "Усыпляющему газу" на 24 часа.
Успех: Существо Одурманено 1 на 1 раунд.
Провал: Существо Без сознания. Если оно всё ещё без сознания спустя 1 минуту, оно автоматически просыпается.
Критический провал: Существо оказывается Без сознания. Если по истечении 1 часа оно всё ещё находится без сознания, оно автоматически просыпается.

