Lost Omens

Предложить функционал

Предложения принимаются от вошедших пользователей — так мы сможем уточнить идею и рассказать, когда она появится.

Войти

Настройки отображения

Тема
Масштаб сайта, %
Размер шрифта, %

Вермлек (Демон-червь)

Vermlek · Monster Core 2

Сообщить об ошибке

О чём:

Вермлек (Демон-червь)

Существо 3
Нет изображения
КБ
16
ПЗ
55
Вни

Характеристики

  • Сил
  • Лов
  • Вын
  • Инт
  • Муд
  • Хар

Защита

Сто
Реа
Вол
Защита
КБ ((19 "Занимая тело"))
Чувства
Ночное зрение
Навыки
Языки
Хтонический, Драконий, Эмпирейский, телепатия 100 футов
Слабости
холодное железо 5, священный 5, Звук 5
Скорость
Земля 25 фт, burrow 15 фт

Атаки

Одно действиеБлижняя
Кулак
БыстроеБезоружноеНечестивый
Атака
/ /
Урон
Одно действиеБлижняя
Длинный меч
НечестивыйУниверсальное К
Атака
/ /
Урон
Одно действиеБлижняя
Укус
БезоружноеНечестивый
Атака
/ /
Урон

Способности

Постоянные

Телепатия 100 футов
АураМагическийМентальный

Чудовище может ментально общаться с любыми существами в указанном радиусе, с которыми у него есть общий язык. Эта способность не даёт чудовищу доступа к мыслям существ и передаёт информацию с той же скоростью, что и обычный разговор.

Защитные

Уязвимость упущенных возможностей

Вермлеки не выносят, когда им подают вкусную пищу, а затем быстро уносят. Всякий раз когда существа При смерти, в поле зрения вермлека, снимается состояние при смерти, вермлек получает 1d6.

Атакующие

Занять тело
Три действияМанипуляция

Требования: Вермлек еще не Занимает тело


Эффект: Вермлек заползает в тело находящегося рядом Среднего гуманоида, который был мертв не более 1 недели, съедая при этом большую часть скелета и внутренних органов жертвы, запихываясь в полость. Пока он "Занимает тело", вермлек теряет атаки укусом, может владеть оружием как гуманоид, получает бонус обстоятельства +3 к КБ и бонус обстоятельства +3 к проверкам Обмана, чтобы Выдавать себя за существо, которое он занимает.

Тревожное движение
ЭмоцииУжасМентальныйЗрение

Всякий раз когда вермлек "Покидает тело" или "Занимает тело", все существа в 30-футовой эманации, видящие вермлека, должны преуспеть в спасброске Воли, иначе станут Напуганы 1. При критическом провале, существо Напугано 1 и испытывает Тошноту 1. Независимо от результата, существа получают временный иммунитет к "Тревожному движению" вермлека на 24 часа.

Покинуть тело
Два действияМанипуляция

Требования: Вермлек "Занимает тело"


Эффект: Вермлек выползает из тела, в котором он обитал, пожирая большую часть оставшейся плоти и восстанавливая 10 в процессе. Труп, который он оставляет после себя, представляет собой не более чем оболочку.

Заклинания

Врождённые сакральные заклинания

Предметы