Атаки
БлижняяТопорик
БыстроеРазмашистое- Атака
- / /
- Урон
БлижняяТопорик
БыстроеРазмашистоеМетательное 10 фт- Атака
- / /
- Урон
Способности
Постоянные
Крокодилья эмпатия
ПервобытныйВеркрокодил может общаться с аллигаторами, кайманами и крокодилами.
Глубокий вдох
Веркрокодил может Задерживать дыхание на 2 часа.
Атакующие
Скручивающее избиение

Требования: У веркрокодила есть Схваченное существо
Эффект: Веркрокодил наносит по схваченному существу "Удар" челюстями с бонусом обстоятельства +2 к броску атаки. Если этот "Удар" попадает, то еще сбивает цель Ничком. При провале веркрокодил отпускает цель.
Лунное безумие
ПолиморфПервобытныйКогда в ночном небе появляется полная луна, оборотень должен превратиться в гибридную форму, не может после этого использовать "Изменение формы", становится на один размер больше, увеличивает свою досягаемость на 5 футов и увеличивает урон своих челюстей (или подобного "Удара") на 2.
Когда луна заходит или встает солнце, оборотень возвращается в гуманоидную форму и Утомлён на 2d4 часа.
Водная засада

30 футов
Требования чудовище прячется под водой, а в пределах указанного расстояния от него есть не обнаружившее его существо.
Эффект чудовище перемещается на расстояние вплоть до своей скорости плавания + 10 футов в направлении этого существа в воде или по земле. Чудовище наносит существу Удар, когда оно оказывается в зоне досягаемости; существо считается застигнутым врасплох для этого Удара.
Захват

Требования последним действием чудовища был успешный Удар, с указанной в строке урона Хваткой, либо чудовищем захвачено или обездвижено существо
Эффект если использовано после Удара, чудовище пытается произвести Захват против существа, используя атакующую конечность. Это попытка не учитывает и не учитывается при определении штрафа за последовательные атаки чудовища. Вместо этого чудовище может использовать Хватку и выбрать существо которое им захвачено или обездвижено конечностью с Хваткой чтобы автоматически продлить это состояние до конца следующего хода чудовища.
Проклятие веркрокодила
ПроклятиеПервобытныйЭто проклятие действует только на гуманоидов.
Спасбросок: Стойкость СЛ 15
Каждое полнолуние, проклятое существо должно совершить еще один успешный спасбросок Стойкости, иначе до рассвета превращается в веркрокодила. Это существо находится под управлением Мастера и буйствует пол ночи, пока не Потеряет сознание до рассвета.
Изменение формы
КонцентрацияПолиморфПервобытный- Человек
- Ближний бой: кулак +10/+6/+2 (быстрое, несмертельное), Урон: (1d4+2)
- Крокодил
- Ближний бой: челюсти +10/+5/+0, Урон: (2d6+4)
Оборотень меняется, принимая облик гуманоида, гибрида или животного. Каждый облик имеет определенную, постоянную внешность. Естественной формой истинного оборотня является его гибридная форма.
В гуманоидном облике оборотень использует свой первоначальный гуманоидный размер, теряет "Удары" челюстями и когтями и получает "Удар" ближнего боя кулаком, наносящий дробящий урон, равный рубящему урону когтей.
В облике животного его Скорость и размер изменяются на такие, как у этого животного, он получает все специальные эффекты "Удара" животного, которых у него еще не было (например, "Захват"), и теряет свои "Удары" оружием.
Чудовище способно изменять свою форму, оставаясь в новом облике сколь угодно долго. Впоследствии оно может применить это действие повторно, чтобы вернуться в естественную форму или принять новую. Чудовище не может использовать Смену формы, чтобы принять облик конкретного лица, если в описании способности не указано иного. Смена формы считается созданием убедительной Маскировки при попытке использовать Обман, чтобы выдать себя за кого-то другого. Чудовище автоматически успешно проходит проверки против СЛ Внимания при попытке определить его принадлежность к типу существ или народу, в которых превратилось. Кроме того, чудовище получает бонус состояния +4 к своей СЛ Обмана против попыток разоблачения его маскировки. В описании способности указано, какие формы способно принимать чудовище.

