Атаки
БлижняяБоевой топор
Размашистое- Атака
- / /
- Урон
ДальняяКомпозитный короткий лук
Смертоносное d10Перезарядка 0- Атака
- / /
- Урон
- Шаг
- 60 фт
Способности
Постоянные
Волчья эмпатия
Вервольф может общаться с собачьими существами.
Существо-оборотень может задавать вопросы, получать ответы и использовать навык Дипломатии с животными своего вида.
Защитные
Reactive Strike

Условие существо в зоне досягаемости чудовища использует действие с дескриптором «манипуляция» или «движение», совершает дистанционную атаку или покидает клетку во время совершённого им действия с дескриптором «движение».
Эффект чудовище совершает Удар в ближнем бою по существу, спровоцировавшему его своими действиями. Если это критический удар, а спровоцировало его действие с дескриптором «манипуляция», чудовище срывает это действие. Данный Удар не учитывается при определении штрафа за последовательные атаки, также к нему не применяется этот штраф.
Атакующие
Нападение стаей
"Удары" вервольфа наносят дополнительные 1d6 урона существам, которые находятся в досягаемости хотя бы 2 его союзников.
Нокдаун (Облик животного)

Требования последним действием чудовища был успешный Удар с указанным в строке урона Нокдауном
Эффект чудовище пытается Сбить с ног существо. Эта попытка не учитывает и не учитывается при определении штрафа за последовательные атаки.
Изменение формы
КонцентрацияПолиморфПервобытный- Человек
- Ближний бой: кулак +11, Урон: (1d4+8)
- Животное
- Скорость: 40 футов
- Ближний бой: челюсти с Нокдаун
Оборотень меняется, принимая облик гуманоида, гибрида или животного. Каждый облик имеет определенную, постоянную внешность. Естественной формой истинного оборотня является его гибридная форма.
В гуманоидном облике оборотень использует свой первоначальный гуманоидный размер, теряет "Удары" челюстями и когтями и получает "Удар" ближнего боя кулаком, наносящий дробящий урон, равный рубящему урону когтей.
В облике животного его Скорость и размер изменяются на такие, как у этого животного, он получает все специальные эффекты "Удара" животного, которых у него еще не было (например, "Захват"), и теряет свои "Удары" оружием.
Чудовище способно изменять свою форму, оставаясь в новом облике сколь угодно долго. Впоследствии оно может применить это действие повторно, чтобы вернуться в естественную форму или принять новую. Чудовище не может использовать Смену формы, чтобы принять облик конкретного лица, если в описании способности не указано иного. Смена формы считается созданием убедительной Маскировки при попытке использовать Обман, чтобы выдать себя за кого-то другого. Чудовище автоматически успешно проходит проверки против СЛ Внимания при попытке определить его принадлежность к типу существ или народу, в которых превратилось. Кроме того, чудовище получает бонус состояния +4 к своей СЛ Обмана против попыток разоблачения его маскировки. В описании способности указано, какие формы способно принимать чудовище.
Проклятие вервольфа
ПроклятиеПервобытныйЭто проклятие действует только на гуманоидов.
Спасбросок: Стойкость СЛ 17
Каждое полнолуние, проклятое существо должно совершить еще один успешный спасбросок Стойкости, иначе до рассвета превращается в тот же вид оборотня.
Это существо находится под управлением Мастера и буйствует пол ночи, пока не Потеряет сознание до рассвета.
Лунное безумие
ПолиморфПервобытныйWhen a full moon appears in the night sky, the werecreature must enter hybrid form, can't Change Shape thereafter, becomes one size larger, increases its reach by 5 feet, and increases the damage of its jaws by 2.
When the moon sets or the sun rises, the werecreature returns to humanoid form and is Fatigued for 2d4 hours.

