Атаки
БлижняяХвост
МагическийДлинное 20 фт- Атака
- / /
- Урон
БлижняяКоготь
БыстроеМагическийДлинное 10 фт- Атака
- / /
- Урон
БлижняяЧелюсти
МагическийДлинное 15 фт- Атака
- / /
- Урон
Способности
Постоянные
Информационная сеть
Дракон может совершать проверки Общества для Вспомнить информацию вместо любой другой проверки для "Сбора информации", вспоминая сведения от предыдущих информаторов.
Постоянные заклинания
Постоянные заклинания всё время оказывают эффект на чудовище. Их длительность не ограничена, и чудовищу не требуется отдельно их творить. Если постоянное заклинание нейтрализовано, чудовище может его возобновить, потратив на это столько действий, сколько требуется для обычного сотворения этого заклинания.
Телепатия 100 футов
АураМагическийМентальныйЧудовище может ментально общаться с любыми существами в указанном радиусе, с которыми у него есть общий язык. Эта способность не даёт чудовищу доступа к мыслям существ и передаёт информацию с той же скоростью, что и обычный разговор.
+2 чтобы Понять намерение
Защитные
Дипломатическое решение
ЭмоцииУстранениеМентальныйОккультныйТриггер: Дракон бросает инициативу.
Эффект: Дракон нацеливает на всех врагов в 60-футовой эманации, которых видит, эффект Спокойствия, усиленный до ранга, равного половине уровня дракона, округлённой вверх (спасбросок Воли). Дракону не требуется Поддерживать этот эффект, но если он совершает какие-либо враждебные действия против попавших под его воздействие существ, эффект прекращается для всех существ.
Бонус состояния +2 ко всем спасброскам против оккультных
Отвлекающий шёпот
МентальныйОккультныйТриггер: Дракон является целью атаки.
Эффект: Таинственный голос шепчет что-то тревожное на ухо спровоцировавшего существа, накладывая штраф обстоятельства −2 к спровоцировавшей атаке.
Атакующие
Раскрыть секрет
УжасМентальныйОккультныйДракон проникает в разум существа в радиусе 60 футов, чтобы выведать секреты, и узнаёт что-то, что существо сочло бы смущающим или постыдным, если оно не преуспеет в спасброске Воли. Цель становится Напугана 1 и не может уменьшить своё состояние напуган в течение 1 минуты или пока дракон не раскроет секрет. В качестве реакции, когда затронутое существо совершает проверку, дракон может раскрыть его секрет, чтобы сбить его с толку, требуя от него бросить дважды и применить худший результат; это эффект неудачи.
Украсть знания
КонцентрацияМентальныйОккультныйДракон вырывает фрагмент знания из разума существа в радиусе 60 футов, выбирая навык, который он будет использовать. Существо должно совершить спасбросок Воли.
Успех: Существо невредимо.
Провал: В течение следующей минуты существо получает штраф состояния −1 к проверкам с использованием этого навыка, а дракон получает бонус состояния +1 к проверкам этого навыка.
Критический провал: Как провал, но штраф −2 и бонус +2.
Драконье неистовство

Дракон в любом порядке наносит 2 "Удара" когтями и 1 "Удар" хвостом.
Драконий импульс
Когда дракон критически попадает "Ударом", он перезаряжает своё "Дыхание мысли".
Шёпот мыслей
МентальныйОккультныйраз в минутуЧастота: Раз в минуту
Эффект: Дракон посылает свой разум на поиски мыслей других, воздействуя на всех существ в радиусе 60 футов Чтением разума (спасбросок Воли).
Дыхание мысли
МентальныйОккультныйДракон выпускает одурманивающие миазмы 50-футовым конусом, наносящие 15d6 (простой спасбросок Воли). Существо, провалившее спасбросок, будет Одурманено 1 (Одурманено 2 при критическом провале) на 1 минуту.
Дракон не может снова использовать "Дыхание мысли" 1d4 раунда.

