Lost Omens

Предложить функционал

Предложения принимаются от вошедших пользователей — так мы сможем уточнить идею и рассказать, когда она появится.

Войти

Настройки отображения

Тема
Масштаб сайта, %
Размер шрифта, %

Виверна

Wyvern · Monster Core

Сообщить об ошибке

О чём:

Виверна

Существо 6
КБ
24
ПЗ
95
Вни

Характеристики

  • Сил
  • Лов
  • Вын
  • Инт
  • Муд
  • Хар

Защита

Сто
Реа
Вол
Чувства
Ночное зрение, Нюх (вспомогательный) 30 футов
Навыки
Языки
Драконий
Иммунитеты
паралич, сон
Скорость
Земля 20 фт, fly 60 фт

Атаки

Одно действиеБлижняя
Коготь
Безоружное
Атака
/ /
Урон
Эффект
плюс Хватка
Одно действиеБлижняя
Клыки
Атака
/ /
Урон
Одно действиеБлижняя
Жало
БыстроеДлинное 10 фт
Атака
/ /
Урон
Эффект
плюс Яд виверны

Способности

Защитные

Кусать
Реакция

Триггер: Схваченное или Сдерживаемое виверной существо критически проваливает проверку навыка, чтобы Вырваться.


Эффект: Виверна наносит "Удар" жалом по спровоцировавшему существу.

Reactive Strike
Реакция

Условие существо в зоне досягаемости чудовища использует действие с дескриптором «манипуляция» или «движение», совершает дистанционную атаку или покидает клетку во время совершённого им действия с дескриптором «движение».


Эффект чудовище совершает Удар в ближнем бою по существу, спровоцировавшему его своими действиями. Если это критический удар, а спровоцировало его действие с дескриптором «манипуляция», чудовище срывает это действие. Данный Удар не учитывается при определении штрафа за последовательные атаки, также к нему не применяется этот штраф.

Атакующие

Наказывающий импульс
Одно действие

Требования: В этот ход виверна Схватила существо при помощи "Мощного пикирования"


Эффект: Виверна может Лететь с половиной Скорости, неся существо в когтях и бросая в конце этого передвижения. В качестве альтернативы, виверна может "Ударить" это существо своим жалом с бонусом обстоятельства +2.

Мощное пикирование
Два действияДвижение

Виверна Летит вплоть до своей Скорости полета и должна продвинуться вперед хотя бы на 20 футов и опуститься хотя бы на 10 футов. Если она заканчивает это передвижение в досягаемости ближнего боя хотя бы 1 противника своего размера или менее, то может нанести по нему "Удар" когтями. Если виверна попадает, то свободным действием (свободное действие) может автоматически либо Схватить цель, либо сбить Ничком.

Яд виверны
Яд

Спасбросок: Стойкость СЛ 22


Макс.продолжительность: 6 раундов

Стадия 1: 2d6 (1 раунд)

Стадия 2: 3d6 (1 раунд)

Стадия 3: 4d6 (1 раунд)

Grab
Одно действие

Требования последним действием чудовища был успешный Удар, с указанной в строке урона Хваткой, либо чудовищем захвачено или обездвижено существо


Эффект если использовано после Удара, чудовище пытается произвести Захват против существа, используя атакующую конечность. Это попытка не учитывает и не учитывается при определении штрафа за последовательные атаки чудовища. Вместо этого чудовище может использовать Хватку и выбрать существо которое им захвачено или обездвижено конечностью с Хваткой чтобы автоматически продлить это состояние до конца следующего хода чудовища.