Атаки
БлижняяЧелюсти
МагическийДлинное 15 фтБезоружное- Атака
- / /
- Урон
- Эффект
- плюс Улучшенная Хватка, spirit touch и Яд ямараджа
БлижняяХвост
МагическийДлинное 20 фт- Атака
- / /
- Урон
- Эффект
- плюс spirit touch
БлижняяКоготь
БыстроеМагическийДлинное 15 фтБезоружное- Атака
- / /
- Урон
- Эффект
- плюс spirit touch
Способности
Постоянные
Жизнечувствительность 240 футов
Чутьё на жизнь позволяет чудовищу ощущать жизненные силы живых существ и нежити в пределах дистанции. Чутьё способно отличать позитивную энергию, питающую живых существ, от негативной энергии, пронизывающей нежить, с той же лёгкостью, что зрение позволяет различать цвета.
Телепатия 120 футов
АураМагическийМентальныйЧудовище может ментально общаться с любыми существами в указанном радиусе, с которыми у него есть общий язык. Эта способность не даёт чудовищу доступа к мыслям существ и передаёт информацию с той же скоростью, что и обычный разговор.
Constant Spells
Постоянные заклинания всё время оказывают эффект на чудовище. Их длительность не ограничена, и чудовищу не требуется отдельно их творить. Если постоянное заклинание нейтрализовано, чудовище может его возобновить, потратив на это столько действий, сколько требуется для обычного сотворения этого заклинания.
Защитные
Устрашающее присутствие
АураЭмоцииУжасМентальный60 футов. Спасбросок Воли
существо, впервые вошедшее в область, проходит испытание Воли и вне зависимости от его результата временно невосприимчиво к Пугающему присутствию этого чудовища на 1 минуту.
Критический успех существо избегает эффекта.
Успех существо получает испуг 1.
Провал существо получает испуг 2.
Критический провал существо получает испуг 4.
Пьющий молнии
Если ямарадж получил бы урон электричеством, если бы не его иммунитет, его быстрое исцеление увеличивается до 40 в следующий ход.
Во время этого хода, если он использует "Дыхание жуками", жуки наносят дополнительные 2d12.
+1 Status to All Saves vs. Magic
Быстрое исцеление 20
Чудовище с этой способностью каждый раунд восстанавливает указанное количество ПЗ в начале своего хода.
Атакующие
Касание пастыря
Бестелесный"Удары" ямараджа влияют на бестелесных существ с эффектами руны свойства Призрачное касание и наносят 3d6 живым существам и 3d6 нежити.
Окончательный приговор
Ямарадж Проявляет заклинания, используя их для вынесения приговора, обычно либо возвращения к жизни мертвого или уничтоженного существа, либо привязка существа к Могильнику, либо изгнание существа из Могильника.
Improved Grab

Условие Последним действием чудовища был успешный Удар, у которого в уроне указана Улучшенная хватка, или чудовище удерживает существо в состоянии захват или обездвиженность
Эффект Если способность используется после Удара, чудовище пытается совершить Захват существа той частью тела, которой атаковало, свободным действием. Эта попытка не применяет штраф за последовательные атаки и не учитывается при его подсчёте.
Чудовище также может использовать Улучшенную хватку как действие и выбрать одно существо, которое оно схватило или обездвижило придатком с Улучшенной хваткой, чтобы автоматически продлить это состояние до конца следующего хода чудовища.
Дыхание жуками
СакральныйЯмарадж выдыхает волну жуков в 50-футовом конусе, нанося 14d8,4d8 существам в области со спасброском Рефлекса. Ямарадж не может снова использовать "Дыхание жуками" 1d4 раунда.
Критический успех: Существо невредимо.
Успех: Существо получает половину урона и Тошноту 1.
Провал: Существо получает полный урон и Тошноту 2.
Критический провал: Существо получает двойной урон и Тошноту 3.
Яд ямараджа
ЯдПока существо неуклюжее от яда, оно Обречено с тем же значением;
Спасбросок: Стойкость СЛ 42
Макс.продолжительность: 10 раундов
Стадия 1: 3d8 и Неуклюжесть 1 (1 раунд)
Стадия 2: 5d8 и Неуклюжесть 2 (1 раунд)
Стадия 3: 7d8 и Неуклюжесть 3 (1 раунд)

