Атаки
БлижняяКулак
Безоружное- Атака
- / /
- Урон
- Эффект
- плюс Хватка и Касание пыльцы
Способности
Постоянные
Медленный
Жёлтый мускусный трэлл постоянно Замедлен 1 и не может использовать реакции.
Защитные
Путающие щупальца
Аура5 футов.
От трэлла тянутся хватающие щупальца. Когда трэлл заканчивает своё движение рядом с существом или существо заканчивает свой ход рядом с трэллом, это существо должно преуспеть в спасброске Рефлекса, иначе будет Схвачено щупальцами.
Атакующие
Удлинение конечностей

Триггер: ОЗ жёлтого мускусного трэлла снижены до 4 или менее
Эффект: Щупальца лианы разрывают конечности трэлла, в результате чего его предплечья отрываются. Досягаемость ближнего боя трэлла увеличивается на 5 футов.
Касание пыльцы
Когда трэлл попадает "Ударом" по существу, существо подвергается воздействию пыльцы жёлтой мускусной лианы, подобно "Распылению пыльцы" (КС 14). Существо Заворожено желтой мускусной лианой породившей трэлла, а не самим трэллом. Затронутое существо должно совершить спасбросок Воли. Если существо преуспеет в спасброске против "Распыления пыльцы", оно временно иммунно на 24 часа.
Успех: Существо невредимо.
Провал: Существо Заворожено. Пока оно заворожено, оно должно тратить каждое своё действие на то, чтобы как можно быстрее приблизиться к желтой мускусной лиане, избегая при этом очевидных опасностей. Если существо находится рядом с желтой мускусной лианой, оно остается неподвижной и не предпринимает никаких действий.
Критический провал: Как провал, но состояние не завершается автоматически. Существо может совершать новый спасбросок в конце каждого своего хода. При успехе завороженность и другие эффекты прекращаются.
Grab

Требования последним действием чудовища был успешный Удар, с указанной в строке урона Хваткой, либо чудовищем захвачено или обездвижено существо
Эффект если использовано после Удара, чудовище пытается произвести Захват против существа, используя атакующую конечность. Это попытка не учитывает и не учитывается при определении штрафа за последовательные атаки чудовища. Вместо этого чудовище может использовать Хватку и выбрать существо которое им захвачено или обездвижено конечностью с Хваткой чтобы автоматически продлить это состояние до конца следующего хода чудовища.

