Атаки
БлижняяЦепь
lawfulМагическийДлинное 10 фт- Атака
- / /
- Урон
- Эффект
- плюс Нокдаун
Способности
Постоянные
Истинная речь
Зелехут может говорить и понимать любое существо, способное говорить на любом языке.
Constant Spells
Постоянные заклинания всё время оказывают эффект на чудовище. Их длительность не ограничена, и чудовищу не требуется отдельно их творить. Если постоянное заклинание нейтрализовано, чудовище может его возобновить, потратив на это столько действий, сколько требуется для обычного сотворения этого заклинания.
Защитные
Attack of Opportunity

Условие существо в зоне досягаемости чудовища использует действие с дескриптором «движение» или «манипуляция», совершает дистанционную атаку или покидает клетку во время совершённого им действия с дескриптором «движение».
Эффект чудовище совершает Удар в ближнем бою по существу, спровоцировавшему его своими действиями. Если это критический удар, а спровоцировало его действие с дескриптором «манипуляция», чудовище срывает это действие. Данный Удар не учитывается при определении штрафа за последовательные атаки, также к нему не применяется этот штраф.
+1 Status to All Saves vs. Magic
Атакующие
Двойная атака

Зелехут наносит два "Удара" цепью, каждой целясь в разных существ. Для штрафа множественных атак зелехута, "Двойная атака" считается 2 атаками, но штраф не увеличивается, пока не совершены обе атаки. Если после этого зелехут использует действие Нокдаун, то он использует "Нокдаун" на любое количество существ, по которым попал "Двойной атакой".
Knockdown

Требования последним действием чудовища был успешный Удар с указанным в строке урона Нокдауном
Эффект чудовище пытается Сбить с ног существо. Эта попытка не учитывает и не учитывается при определении штрафа за последовательные атаки.

