Атаки
БлижняяЧелюсти
Длинное 10 фтБезоружное- Атака
- / /
- Урон
- Эффект
- плюс Хватка
БлижняяХвост
Длинное 15 фтРазмашистое- Атака
- / /
- Урон
Способности
Атакующие
Сдвинуть чешую

Зетогеки сдвигает чешую, покрывающую его тело, чтобы лучше поглощать кинетическую энергию от физических ударов. Зетогеки получает сопротивление 10 физическому урону, но его Скорость снижается до 10 футов. Если зетогеки получает 20 или более физического урона за один удар, когда его чешуя сдвинута (до применения сопротивления), он накапливает кинетическую энергию удара. Зетогеки может вернуть свою чешую в обычное положение, повторив это действие. После этого он направляет всю накопленную кинетическую энергию в следующий "Удар", который он нанесет до конца своего хода. Если "Удар" попадет, он наносит дополнительные 2d8 урона. Энергия расходуется независимо от того, попал "Удар" или нет.
Калечить

Требования: У зетогеки есть Захват существо в челюстях
Эффект: Зетогеки калечит схваченное существо, и бьет его, нанося 3d8 (простой спасбросок Стойкости).
Grab

Требования последним действием чудовища был успешный Удар, с указанной в строке урона Хваткой, либо чудовищем захвачено или обездвижено существо
Эффект если использовано после Удара, чудовище пытается произвести Захват против существа, используя атакующую конечность. Это попытка не учитывает и не учитывается при определении штрафа за последовательные атаки чудовища. Вместо этого чудовище может использовать Хватку и выбрать существо которое им захвачено или обездвижено конечностью с Хваткой чтобы автоматически продлить это состояние до конца следующего хода чудовища.

