Атаки
БлижняяКоготь
БыстроеМагическийДлинное 15 фтБезоружное- Атака
- / /
- Урон
БлижняяЧелюсти
МагическийДлинное 15 фтБезоружное- Атака
- / /
- Урон
- Эффект
- плюс Улучшенная Хватка
БлижняяХвост
МагическийДлинное 20 фт- Атака
- / /
- Урон
Способности
Постоянные
Виброчувствительность 60 футов
Чудовище с виброчувствительностью способно улавливать малейшие колебания твёрдых поверхностей, вызванные перемещением существ. Обычно это вспомогательный способ восприятия с ограниченной дистанцией (указанной в описании). Виброчувствительность работает, только если чудовище находится на той же поверхности, что и цель, и только если цель двигается по поверхности или роет сквозь неё.
Constant Spells
Постоянные заклинания всё время оказывают эффект на чудовище. Их длительность не ограничена, и чудовищу не требуется отдельно их творить. Если постоянное заклинание нейтрализовано, чудовище может его возобновить, потратив на это столько действий, сколько требуется для обычного сотворения этого заклинания.
Атакующие
Проглотить целиком
АтакаОгромный, (3d12+9), Разрыв 35
Чудовище пытается проглотить существо указанного или меньшего размера, которое держит в захвате челюстями или ртом. Если чудовище проглотит существо максимального размера, оно не может использовать Проглатывание повторно. Если проглоченное существо меньше максимального размера, то внутри у чудовища чаще всего достаточно места, чтобы проглотить существ на усмотрение ведущего. Чудовище совершает проверку Атлетика против СЛ Реакции существа в захвате. При успехе оно проглатывает существо. Челюсти или рот чудовища больше не держат существо в захвате и могут быть использованы для Ударов и Хватки. Чудовище не может атаковать проглоченных им существ.
Проглоченное существо оказывается в захвате, получает замедление 1 и вынуждено задерживать дыхание, чтобы не задохнуться. Существо получает указанный урон, когда проглочено и в конце каждого своего хода, пока проглочено. При Освобождении от захвата существо выбирается наружу через рот чудовища, освобождая при этом любое существо в захвате рта или челюстей. Проглоченное существо может атаковать чудовище, но только безоружными атаками или оружием с весом не больше лёгкого; для таких атак чудовище считается застигнутым врасплох. Если чудовище получает колющий или режущий урон от одной атаки или заклинания, который равен или превысил указанное значение прорыва, проглоченное существо выбирается наружу. Как бы существо ни освободилось, оно сразу же может дышать и покидает пространство чудовища.
Эффект: Поглощение и проглатывание
Если чудовище погибает, находящиеся рядом с его трупом существа могут освободить проглоченное существо, потратив в общей сложности 3 действия на вспарывание чудовища при помощи оружия или безоружной атаки, наносящей колющий или режущий урон.
Погребающее дыхание
ЗемляПервобытныйЗомок выпускает 60-футовый конус земли и гравия, нанося 17d6 (простой спасбросок Рефлекса); лежащие Ничком существа получают штраф обстоятельства −2 к этому спасброску. Существа, касающиеся земли и провалившие спасбросок, получают штраф обстоятельства −10 футов к Скоростям и Сдерживаются (Вырваться СЛ 34) при критическом провале.
Зомок не может снова использовать "Погребающее дыхание" 1d4 раунда.
Тела существ, убитых "Погребающим дыханием", мгновенно разлагаются и уничтожаются, их можно вернуть к жизни только с помощью заклинания или ритуала 7-го или более высокого ранга, возвращающего к жизни. Снаряжение существа остаётся невредимым, но погребённым под 5 футами земли.
Растоптать

Огромный или меньше, хвост, простой спасбросок Рефлекса
Чудовище совершает Перемещение на расстояние вплоть до удвоенного значения скорости и может при этом перемещаться через пространство, занятое существами указанного размера, затаптывая каждое существо, в пространство которого заходит. Во время одного применения Затаптывания чудовище может попытаться затоптать каждое существо лишь единожды. Затоптанные существа получают указанный для Удара урон, но могут пройти обычное испытание Реакции с указанной СЛ (двойной урон при критическом провале, половина урона при успехе, отмена урона при критическом успехе).
Improved Grab

Условие Последним действием чудовища был успешный Удар, у которого в уроне указана Улучшенная хватка, или чудовище удерживает существо в состоянии захват или обездвиженность
Эффект Если способность используется после Удара, чудовище пытается совершить Захват существа той частью тела, которой атаковало, свободным действием. Эта попытка не применяет штраф за последовательные атаки и не учитывается при его подсчёте.
Чудовище также может использовать Улучшенную хватку как действие и выбрать одно существо, которое оно схватило или обездвижило придатком с Улучшенной хваткой, чтобы автоматически продлить это состояние до конца следующего хода чудовища.
Лесной шаг
ИсцелениеПервобытныйТелепортация3 раза в деньЧастота: 3 раза в день
Эффект: Зомок телепортирует себя с помощью эффектов Транслокация 5-го ранга, но зомок должен начать и закончить эффект телепортации в лесной местности. Во время телепортации зомок восстанавливает 10d10 ОЗ. Существа, "Проглоченные" целиком зомоком, остаются позади.
Зомок не может снова использовать "Лесной шаг" 1d6+1 раундов.

