Lost Omens

Предложить функционал

Предложения принимаются от вошедших пользователей — так мы сможем уточнить идею и рассказать, когда она появится.

Войти

Настройки отображения

Тема
Масштаб сайта, %
Размер шрифта, %

Змеелюд-зисс

Zyss Serpentfolk · Monster Core

Сообщить об ошибке

О чём:

Змеелюд-зисс

Существо 2
P1
КБ
18
ПЗ
25
Вни

Характеристики

  • Сил
  • Лов
  • Вын
  • Инт
  • Муд
  • Хар

Защита

Сто
Реа
Вол
Спасброски
Воля (+1 status to all saves vs. magic), бонус состояния +4 к спасброскам воли от ментальных, бонус состояния +1 ко всем спасброскам от магии
Чувства
Ночное зрение, Нюх (вспомогательный) 30 футов
Навыки
Языки
Акло, Всеобщий, Подземный, Телепатия 100 футов
Сопротивления
Яд 5
Скорость
Земля 25 фт

Атаки

Одно действиеБлижняя
Кинжал
БыстроеФехтовальноеУниверсальное Р
Атака
/ /
Урон
Эффект
плюс Яд змеелюда
Одно действиеБлижняя
Клыки
Фехтовальное
Атака
/ /
Урон
Эффект
плюс Яд змеелюда
Одно действиеДальняя
Короткий лук
Смертоносное d10
Атака
/ /
Урон
Шаг
60 фт
Эффект
плюс Яд змеелюда

Способности

Постоянные

Телепатия 100 футов
АураМагическийМентальный

Чудовище может ментально общаться с любыми существами в указанном радиусе, с которыми у него есть общий язык. Эта способность не даёт чудовищу доступа к мыслям существ и передаёт информацию с той же скоростью, что и обычный разговор.

Защитные

Бонус состояния +4 к спасброскам Воли от ментальных
Жидкая кровь

Змеелюды-зисс медленно восстанавливаются от ранений. Когда они получают физический урон от критического попадания, они получают 1d4. Они получают штраф обстоятельства −2 к чистым проверкам для восстановления от продолжительного урона и к спасброскам от недугов.

+1 Status to All Saves vs. Magic

Атакующие

Яд змеелюда
Яд

Спасбросок: Стойкость СЛ 16


Макс.продолжительность: 6 раундов

Стадия 1: 1d4 и Ослаблен 1 (1 раунд)

Стадия 2: 2d4 и Ослаблен 1 (1 раунд)

Заклинания

Врождённые оккультные заклинания

Предметы