- Вид
- Божество
- Характеристики
- Выносливость, Мудрость
- Божественная сила
- Вред, Исцеление
- Навык
- Запугивание
- Любимое оружие
- Лёгкий клевец
Домены - Знание Мощь Путешествия Дозор
Альтернативные домены - Судьба Истина
Заклинания жреца - Попутный ветер 1 ранг Стук 2 ранг Магический проход 5 ранг
Большинство дварфов считают суровую богиню Дрангвит неизбежным злом — жестокое и язвительное божество, к которому обращаются лишь тогда, когда все остальные варианты исчерпаны. Согласно дварфийским легендам, она была обручена с Торагом и должна была стать королевой дварфийского пантеона, но лишилась обещанного трона, когда Тораг полюбил и выбрал в жёны Фольгрит. Униженная и ожесточённая, Дрангвит покинула божественную кузницу Forgeheart, небесное царство дварфийских богов, и обрекла себя на вечное изгнание вдали от остального пантеона в компании лишь своего великого пса Хефнда.
Категория: божества дварфов.
Наказы: помогать возвращать справедливые долги, стремиться к исполнению надлежащего отмщения за преступления.
Табу: позволять неуважению остаться незамеченным, уклоняться от погашения долга, заставлять другого влезать в долги, которые, как вы знаете, невозможно оплата.
Область интересов: долг, погоня, месть.
Религиозный символ: скрещённые кирки.
Священное животное: Гончая.
Священные цвета: золотой, красный.
Пантеоны/Заветы: Кровь камня
Божественный источник: повреждение или излечение.
Дескриптор: отсутствует.
Божественный навык: Запугивание.
Любимое оружие: лёгкий клевец.
Домены: знание, мощь, путешествия, бдение.
альтернативные домены: судьба, истина.
Заклинания жреца: 1 круг: попутный ветер, 2 круг: стук, 5 круг: магический проход
Категория: божества дварфов.
Наказы: помогать возвращать справедливые долги, стремиться к исполнению надлежащего отмщения за преступления.
Табу: позволять неуважению остаться незамеченным, уклоняться от погашения долга, заставлять другого влезать в долги, которые, как вы знаете, невозможно оплата.
Область интересов: долг, погоня, месть.
Религиозный символ: скрещённые кирки.
Священное животное: Гончая.
Священные цвета: золотой, красный.
Пантеоны/Заветы: Кровь камня
Преимущества Последователей
Воспитанный в вере: выносливость или Мудрость.Божественный источник: повреждение или излечение.
Дескриптор: отсутствует.
Божественный навык: Запугивание.
Любимое оружие: лёгкий клевец.
Домены: знание, мощь, путешествия, бдение.
альтернативные домены: судьба, истина.
Заклинания жреца: 1 круг: попутный ветер, 2 круг: стук, 5 круг: магический проход