- Уникальный
- Длинное
- Универсальное Р
- Уровень
- 17
- Цена
- 2 зм
- Вес
- 2
- Категория
- Особое оружие
- Группа
- Древковое
- Урон
- 1d10 колющий
- Руки
- 2
- Источник
- #221: Into the Apocalypse Archive
Восприятие: +29; ночное зрение, неточный слух в радиусе 60 футов
Общение: речь (Ацлантский, Тассилонский, Эльфийский)
Навыки: Аркана +33, Обман +29, Общество +31
Инт +8, Муд +6, Хар +4
Воля +31
Ненавистная алебарда Белимарии это отлично разящая острая резервуара заклинаний алебарда +3 из высококачественного рассветного серебра (в данный момент в алебарде хранится Замедление). По мере того как алебарда переходила из рук одного из рунных владык зависти к другому, ненависть алебарды к самой себе и арканным заклинателям, которым она вынуждена служить, росла. В конце концов, её собственная ограниченная арканная магия бледнела по сравнению с её могущественными обладателями, и алебарда негодовала из-за этого кажущегося неравенства. Она неохотно подчиняется своим владельцам - рунным владыкам или кому-либо еще - и по-настоящему счастлива только тогда, когда её используют для уничтожения тех, кто может сотворять арканные заклинания. Алебарда может использовать 3 действия в ход, действуя в ход владельца, и обладает реакцией. Эти действия и реакция не идут вразрез с интересами владельца.
Активация—Поглотить аркану: реакция (арканный, концентрация)
Триггер: Алебарда наносит урон существу, способному сотворять арканные заклинания
Эффект: Алебарда пытается поглотить одно из арканных подготовленных заклинаний или слотов. Если затронутое существо проваливает спасбросок Воли, оно теряет арканное заклинание (или потерять неиспользованный арканный слот), как если бы оно сотворило это заклинание. Потеряное заклинание или слот определяются случайным образом, исходя из самого высокого доступного ранга, начиная с 6-го и далее вниз. Алебарда передает поглощенную энергию своему владельцу, делая его Ускоренным на 1 раунд и может использовать дополнительное действие только для нанесения "Удара" алебардой.
Активация—Взорвать магию: 2 действ. (аркана, концентрация)
Частота: Раз в день
Эффект: Алебарда сотворяет Взрыв магии (КС 37).
Активация—Манипулировать разумом: 2 действ. (аркана, концентрация)
Частота: Раз в час
Эффект: Алебарда сотворяет Манипуляция памятью 9-го ранга (КС 37).
Активация—Разрушение разума: свободное действие (аркана, концентрация)
Триггер: Алебарда критически попадает по существу способному сотворять арканные заклинания
Эффект: Затронутое существо становится целью Слабоумие 9-го ранга (КС 37).