- Редкий
- Мистический
- Артефакт
- Заводной
- Уровень
- 20
- Вес
- 24
- Категория
- Снаряжение
- Руки
- 1
- Источник
- #214: The Broken Palace
КБ 45; Стой +36, Реф +30
Твёрдость 20; ОЗ 300 (ПП 150)
Иммунитеты: критические попадания, иммунитеты объекта, точный урон
Слабости: орихалк 20, электричество 20
Сопротивления: физический 20 (кроме адамантина или орихалка)
Скорость: 10 футов, карабканье 10 футов
В эпоху расцвета Империи Ацлант нашлись те, кому хватило богатства и мастерства, чтобы превратить хобби по содержанию террариумов в поистине захватывающее дух занятие. Установив в подземной пещере заводное солнце, эти опьяненные властью владыки ввели цикл "день-ночь" в залах, которые иначе никогда бы не ощутили прикосновения солнечного света. Во времена расцвета Ацланта элитная ассоциация могущественных заклинателей и аристократов содержала огромные подземные террариумы, оснащенные заводными солнцами, соревнуясь в том, кто сможет создать самый удивительный "личный мир". Однако не все заводные солнца были игрушками богатых и скучающих. Одно из них, расположенное в Эн-Гокале, служило практическим целям, взращивая фермерские угодья, которые обеспечивали пропитанием заключенных и персонал тюрьмы. Даже сейчас, спустя столетия после Землепада, это заводное солнце продолжает неумолимо ползти по пещере над Поднебесьем.
Заводное солнце - сфера размером со слона, состоящая из полированных бронзовых пластин со светящимися кристаллами, расположенных вокруг сердцевины из скрежещущих шестеренок. Массив магических линз усиливает энергию, излучаемую единственным камнем эонов, установленным в центр артефакта, генерируя свет, имитирующий свет настоящего солнца. Ряд коротких паукообразных ножек вдоль одной из сторон солнца придает артефакту подвижность. Пока хотя бы одна из этих лапок остается в контакте с твердой поверхностью, заводное солнце движется так, словно гравитация тянет его к этой поверхности, что позволяет ему с легкостью перемещаться вдоль стен и по потолку (хотя заводное солнце идущее по стене или потолку, тут же падает, если теряет контакт с этой поверхностью).
Активация—Установка цикла 10 минут (воздействие, концентрация)
Эффект: Вы программируете движения и периоды освещения заводного солнца в течение 24-часового цикла. Заводное солнце точно следует этому циклу и должно вернуться в исходную точку в конце каждого цикла. Если это происходит, то в результате цикла заводное солнце автоматически заводится и цикл повторяется. Заводное солнце, столкнувшись с неожиданным препятствием, может преодолевать простые преграды, перемещаясь или перелезая через них - поэтому многие пользователи устанавливают цикл заводного солнца на время меньше 24 часов, чтобы у артефакта было достаточно времени вернуться в исходную точку, если он вынужден идти обходными путями.
Задавая цикл заводного солнца, вы также определяете периоды, в течение которых артефакт будет освещать; общее время освещения не может быть больше половины общего времени цикла солнца (обычно 12 часов). При освещении заводное солнце излучает яркий свет, эквивалентный свету солнечного дня, в радиусе мили. Зрячее существо, заканчивающее свой ход в радиусе 20 футов от освещающего заводного солнца и не "Отвело взгляд" во время своего хода, должно совершить спасбросок Стойкости, иначе будет Ослеплено на 1 минуту (Слепо на 1 минуту при критическом провале). Существа, находящиеся на большем расстоянии могут без страха смотреть прямо на свет, поскольку он не такой интенсивный, как настоящий солнечный свет.
Существа уязвимые к солнечному свету (например деро или вампиры), не воспринимают свет от заводного солнца, как настоящий солнечный свет, но если они начинают свой ход в пределах освещенной заводным солнцем области, они должны преуспеть в спасброске Воли, иначе получит Тошноту 1 (Тошноту 2 при критическом провале) от незначительной, но дискомфортной боли, вызываемой похожим на солнечный свет.