- Уникальный
- Артефакт
- Смертоносное d8
- Разоружающее
- Сакральный
- Фехтовальное
- Магический
- Уровень
- 17
- Вес
- 1
- Категория
- Особое оружие
- Группа
- Мечи
- Урон
- 1d6 колющий
- Руки
- 1
- Источник
- Боевой клич!
Происхождение этой +3улучшенной разящей рапиры окутано тайной, но она заслужила своё имя в руках неизвестного героя, который использовал её, чтобы в одиночку защитить отдалённую Нирмафаскую деревню от банды жестоких бандитов, игнорируя десятки ударов, которые сразили бы любого другого смертного. Только когда все бандиты были уничтожены или обращены в бегство, благородный воин наконец уступил своим ранам.
При использовании последнего рубежа, если вы получаете урон, который должен снизить ваши ПЗ до 0, но не убить вас немедленно, совершите чистую проверку со СЛ 11. В случае успеха вы не теряете сознание и остаётесь с 1 ПЗ вместо этого. До конца столкновения вы не можете восстанавливать ПЗ никаким способом, хотя вас можно стабилизировать, если вы получаете состояние при смерти. Если вы всё ещё в сознании и рядом нет врагов, которых вы можете наблюдать, вы немедленно падаете до 0 ПЗ и получаете состояние при смерти 1. Если у вас есть другие способности, которые позволяют вам оставаться с 1 ПЗ, когда ваши ПЗ должны быть снижены до 0 (например, Орочья свирепость), вы должны использовать эти способности до того, как сможете получить преимущество от способности последнего рубежа.
Уничтожение: если владелец последнего рубежа сдаётся своим врагам, пока кто-либо из его союзников всё ещё стоит, клинок ослабевает, и СЛ чистой проверки навсегда увеличивается на 2. Последний рубеж разбивается на сотни осколков в тот момент, когда СЛ чистой проверки превышает 20.
При использовании последнего рубежа, если вы получаете урон, который должен снизить ваши ПЗ до 0, но не убить вас немедленно, совершите чистую проверку со СЛ 11. В случае успеха вы не теряете сознание и остаётесь с 1 ПЗ вместо этого. До конца столкновения вы не можете восстанавливать ПЗ никаким способом, хотя вас можно стабилизировать, если вы получаете состояние при смерти. Если вы всё ещё в сознании и рядом нет врагов, которых вы можете наблюдать, вы немедленно падаете до 0 ПЗ и получаете состояние при смерти 1. Если у вас есть другие способности, которые позволяют вам оставаться с 1 ПЗ, когда ваши ПЗ должны быть снижены до 0 (например, Орочья свирепость), вы должны использовать эти способности до того, как сможете получить преимущество от способности последнего рубежа.
Уничтожение: если владелец последнего рубежа сдаётся своим врагам, пока кто-либо из его союзников всё ещё стоит, клинок ослабевает, и СЛ чистой проверки навсегда увеличивается на 2. Последний рубеж разбивается на сотни осколков в тот момент, когда СЛ чистой проверки превышает 20.