- Алхимический
- Одноразовый
- Обоняние
- Уровень
- 17
- Цена
- 3000 зм
- Вес
- 1
- Категория
- Другое
- Руки
- 2
- Источник
- Рёв дикой природы
Активация 2 (манипуляция)
Эта алхимическая свеча крепится к высокому столбу и заземляющему колышку. Когда заряд зажигается, он распыляет концентрированное облако феромонов, чтобы привлечь внимание определённого вида животных (см. животные феромоны). По аналогии с правилами для животных феромонов, когда вы узнаете формулу для заряда феромонов, вы узнаете формулы для всех обычных животных.
Заряд феромонов имеет встроенный таймер отложенной активации до 1 часа. При активации заряд выпускает облако феромонов в 60-футовой эманации, которая длится 1 час. Сильный ветер уменьшает эманацию до 15 футов, но размеры эманации восстанавливаются, когда ветер прекращается. Перемещение заряда после его активации прекращает эффект. Целевое животное, которое входит в область, должно пройти испытание Воли со следующими эффектами. Животные с модификатором Интеллекта -3 или выше увеличивают результат своего испытания на один шаг.
Критический успех: животное не подвержено влиянию эффекта и становится временно невосприимчивым к нему на 24 часа.
Успех: животное не подвержено влиянию эффекта, но должно проходит испытание вновь каждые 10 минут, пока оно находится в этой области.
Провал: животное привлекается феромонами, следуя за облаком к его источнику. Существо получает состояние заворожённость, пока не достигнет местоположения заряда и не потратит 1 раунд на его исследование. После этого оно становится временно невосприимчивым на 24 часа.
Критический провал: аналогичен провалу, за исключением того, что заворожённость длится до 1 часа, хотя животное может пытаться пройти вновь испытание против эффекта каждые 10 минут. Животное получает штраф состояния -1 к этому испытанию, который увеличивается на 1 с каждым последующим провалом или критическим провалом, вплоть до максимального штрафа состояния -3.
СЛ испытания 35.
Эта алхимическая свеча крепится к высокому столбу и заземляющему колышку. Когда заряд зажигается, он распыляет концентрированное облако феромонов, чтобы привлечь внимание определённого вида животных (см. животные феромоны). По аналогии с правилами для животных феромонов, когда вы узнаете формулу для заряда феромонов, вы узнаете формулы для всех обычных животных.
Заряд феромонов имеет встроенный таймер отложенной активации до 1 часа. При активации заряд выпускает облако феромонов в 60-футовой эманации, которая длится 1 час. Сильный ветер уменьшает эманацию до 15 футов, но размеры эманации восстанавливаются, когда ветер прекращается. Перемещение заряда после его активации прекращает эффект. Целевое животное, которое входит в область, должно пройти испытание Воли со следующими эффектами. Животные с модификатором Интеллекта -3 или выше увеличивают результат своего испытания на один шаг.
Критический успех: животное не подвержено влиянию эффекта и становится временно невосприимчивым к нему на 24 часа.
Успех: животное не подвержено влиянию эффекта, но должно проходит испытание вновь каждые 10 минут, пока оно находится в этой области.
Провал: животное привлекается феромонами, следуя за облаком к его источнику. Существо получает состояние заворожённость, пока не достигнет местоположения заряда и не потратит 1 раунд на его исследование. После этого оно становится временно невосприимчивым на 24 часа.
Критический провал: аналогичен провалу, за исключением того, что заворожённость длится до 1 часа, хотя животное может пытаться пройти вновь испытание против эффекта каждые 10 минут. Животное получает штраф состояния -1 к этому испытанию, который увеличивается на 1 с каждым последующим провалом или критическим провалом, вплоть до максимального штрафа состояния -3.
СЛ испытания 35.