- Уникальный
- Сотрясающее
- Добивающее d12
- Отдача
- Уровень
- 11
- Вес
- 2
- Категория
- Особое оружие
- Группа
- Огнестрельное
- Урон
- 1d8 колющий
- Руки
- 2
- Перезарядка
- 1
- Источник
- Пушки и шестерни
Это +2 разящая аркебуза с прикладом из ясеня, покрытого серебром и украшенного мозаикой из агонизирующих черепов, вырезанных на металле. Лишь одно упоминание о печально известных универсальных бритвах Гальта заставляет содрогнуться любого смертного. Использовавшиеся для казни политических соперников во время вечной гражданской войны в стране, эти гильотины удерживают души казнённых, не позволяя им обрести загробную жизнь. Когда в 4710 году одна из универсальных бритв была уничтожена, часть металла из её останков попала в Алькенстар и была переплавлена в смертоносное огнестрельное оружие, сохранившее свойства похищающий души гильотины.
Когда хватка жнеца убивает разумное живое существо или нежить, часть души этого существа неумолимо втягивается в оружие, и, словно выцарапанный невидимой рукой, к мозаике добавляется ещё один череп, до максимума в 10 душ. Однако этот процесс, хоть и является болезненным, не мешает душе отправиться в загробный мир или быть воскрешённой. Существа, чьи души защищены внешними силами, например, клеткой души лича, невосприимчивы к этому эффекту. Отслеживайте уровень каждого существа, чьи души хранятся в хватке жнеца.
Активация - Выстрел душой 1 (концентрация). Требования: В хватке жнеца содержится хотя бы 1 душа; Эффект: вы направляете некромантическую энергию хранящейся в оружии души в свою следующую атаку, увеличивая её убойную мощь. Выберите душу содержащуюся в оружии. Следующий совершаемый хваткой жнеца Удар, совершённый до конца вашего хода, наносит дополнительный урон пустотой, равный удвоенному уровню существа, чью душу вы выбрали. Использование этой возможности освобождает выбранную душу и с мозаики пропадает один череп.
Активация - Пожирание захваченной души 1 (концентрация). Требования: В хватке жнеца содержится хотя бы 1 душа; Эффект: вы направляете некромантическую энергию хранящейся в оружии души, превращая её в окружающую вас мантию, защищающую вас от урона. Выберите душу содержащуюся в оружии. Вы получаете временные ПЗ, равные утроенному уровню существа, чью душу вы выбрали, которые сохраняются до конца вашего следующего хода. Использование этой возможности освобождает выбранную душу и с мозаики пропадает череп один.
Когда хватка жнеца убивает разумное живое существо или нежить, часть души этого существа неумолимо втягивается в оружие, и, словно выцарапанный невидимой рукой, к мозаике добавляется ещё один череп, до максимума в 10 душ. Однако этот процесс, хоть и является болезненным, не мешает душе отправиться в загробный мир или быть воскрешённой. Существа, чьи души защищены внешними силами, например, клеткой души лича, невосприимчивы к этому эффекту. Отслеживайте уровень каждого существа, чьи души хранятся в хватке жнеца.
Активация - Выстрел душой 1 (концентрация). Требования: В хватке жнеца содержится хотя бы 1 душа; Эффект: вы направляете некромантическую энергию хранящейся в оружии души в свою следующую атаку, увеличивая её убойную мощь. Выберите душу содержащуюся в оружии. Следующий совершаемый хваткой жнеца Удар, совершённый до конца вашего хода, наносит дополнительный урон пустотой, равный удвоенному уровню существа, чью душу вы выбрали. Использование этой возможности освобождает выбранную душу и с мозаики пропадает один череп.
Активация - Пожирание захваченной души 1 (концентрация). Требования: В хватке жнеца содержится хотя бы 1 душа; Эффект: вы направляете некромантическую энергию хранящейся в оружии души, превращая её в окружающую вас мантию, защищающую вас от урона. Выберите душу содержащуюся в оружии. Вы получаете временные ПЗ, равные утроенному уровню существа, чью душу вы выбрали, которые сохраняются до конца вашего следующего хода. Использование этой возможности освобождает выбранную душу и с мозаики пропадает череп один.