- Уникальный
- Возвышающий
- Артефакт
- Гибкая
- Разумный
- Настроенность
- Магический
- Уровень
- 20
- Вес
- Л
- Категория
- Лёгкая броня
- Группа
- Кольчужная
- КБ
- +2
- Предел Лвк
- +3
- Сила
- +1
- Источник
- #212: A Voice in the Blight
Восприятие: +34; точное (сумеречное) зрение 30 футов, точный слух 30 футов
Общение: телепатия (только партнер)
Навыки: Запугивание +35, Общество +33, Знания военного дела (Warfare) +33
Инт +5, Муд +6, Хар +7
Воля: +34
Героизм Килосса Синдара (Kyloss Syndar), основателя Зеленого Золота (Greengold) и убийцы демонической гидры Скользкой Пасти (Slithermaw), наложил отпечаток на этот доспех в виде блестящего призматического сияния, сверкающее под ярким светом. Телепатический голос проклятия Скользкой Пасти громкий и величественный, он побуждает своего партнера взять на себя лидерские функции, а также дает советы по поддержанию лояльности и укреплению уз дружбы.
Проклятие Скользкой Пасти это превосходной стойкости укрепления высококачественная эльфийская кольчуга +3 дающая своему владельцу сопротивление 15 урону ядом, а бонус руны стойкости к спасброскам против ядов увеличивается на 1 (до +4).
Активация—Жало Калистрии реакция (концентрация, яд)
Частота: Раз в день
Триггер: Существо захватывает вас
Эффект: Яд вытекает из звеньев доспехов и проникает в тело спровоцировавшего существа, вызывая мучительную боль, как будто его ужалили тысячи разъяренных ос. Спровоцировавшее существо получает 7d6 (простой спасбросок Стойкости); этот продолжительный урон не может быть прекращен, пока спровоцировавшее существо продолжает Хватать вас. Проклятие Скользкой Пасти не может активировать "Жало Калистрии" используя свои действия.
Активация—Выводить токсины 2 действ. (концентрация)
Частота: Раз в минуту
Эффект: Проклятие Скользкой Пасти пытается Противодействовать болезни или яда воздействующего на вас, с рангом противодействия 9 и модификатором противодействия +25 (модификатор +30, если источник болезни или яда был создан бесом).
Активация—Адаптация к местности 2 действ. (концентрация)
Частота: Раз в час
Эффект: Вы изменяете внешний вид доспехов, чтобы лучше адаптироваться к окружающей местности: арктическая, болотистая, водная, горная, лесная, небесная, подземная, пустынная или равнинная. Вы игнорируете не-магическую сложную местность в выбранной местностии получаете бонус обстоятельства +2 к спасброскам против окружающих опасностей, стихийных бедствий и экстремальных температур, происходящих из этой местности. Вы также защищены от сильной и экстремальной жары или холода (вы выбираете, когда активируете эту способность). Этот эффект длится до ваших следующих ежедневных приготовлений или до следующего раза, когда вы активируете его, в зависимости от того, что наступит раньше.