- Необычный
- Магический
- Уровень
- 15
- Цена
- 6000 зм
- Вес
- Л
- Категория
- Снаряжение
- Руки
- 1
- Источник
- Основная книга правил
Любая из таких статуэток выглядит как вырезанная из определённого материала фигурка животного или животных высотой в дюйм
Активация 2: приказ, взаимодействие; Эффект: вы активируете статуэтку, поставив её на твёрдую землю и произнеся её имя, после чего она превращается в живое существо или существ. В форме существа статуэтка получает дескриптор «подручный». Она понимает ваш язык и со всем старанием выполняет ваши распоряжения, когда вы тратите действие, чтобы отдать ей приказ. Особенности каждого существа и частота активации фигурки (если она есть) указаны ниже.
Если статуэтку убивают, когда она в форме животного, она превращается обратно в статуэтку и может быть вновь активирована только через 1 неделю. Если статуэтку уничтожают в форме статуэтки, она рассыпается, теряя магию.
Цена: 6,000 зм Эта зловещая чёрная статуэтка изображает вставшую на дыбы лошадь. При активации статуэтка превращается в мару. Мару можно вызывать 1 раз в неделю на срок до 24 часов, но она не будет использовать ни Планарный переход, ни другие свои способности по просьбе наездника. Мара злая, но позволит существу с любым мировоззрением на себе ездить, хотя, если верхом сядет доброе существо, ему придётся совершить чистую проверку со СЛ 3. При провале мара совершит планарный переход, чтобы умчать наездника в случайное место Бездны, где превратится обратно в статуэтку, оставив своего наездника на этом кошмарном плане.
Если статуэтку убивают, когда она в форме животного, она превращается обратно в статуэтку и может быть вновь активирована только через 1 неделю. Если статуэтку уничтожают в форме статуэтки, она рассыпается, теряя магию.
Цена: 6,000 зм Эта зловещая чёрная статуэтка изображает вставшую на дыбы лошадь. При активации статуэтка превращается в мару. Мару можно вызывать 1 раз в неделю на срок до 24 часов, но она не будет использовать ни Планарный переход, ни другие свои способности по просьбе наездника. Мара злая, но позволит существу с любым мировоззрением на себе ездить, хотя, если верхом сядет доброе существо, ему придётся совершить чистую проверку со СЛ 3. При провале мара совершит планарный переход, чтобы умчать наездника в случайное место Бездны, где превратится обратно в статуэтку, оставив своего наездника на этом кошмарном плане.