- Архетип
- Иллюзия
- Первобытный
- Уровень
- 10
- Вид
- Классовая
- Действие
- Одно действие
- Критерии
- Посвящение пробудителя мира
Требования: ваш пробуждённый мир активен.
Звук поглощается в вашем пробуждённом мире, окутывая всё покровом тишины до начала вашего следующего хода. Существа в вашем пробуждённом мире становятся спрятанными от неточного слуха или плохо видимыми для острого слуха. Существо в вашем пробуждённом мире, пытающееся использовать заклинание или эффект с дескриптором слух или звук, должно преуспеть в чистой проверке со СЛ 4; при провале заклинание или эффект срывается и теряется. Каждый раз, когда существо в области подвергается воздействию слухового или звукового эффекта, оно должно совершить чистую проверку со СЛ 16. При успехе оно не подвергается воздействию слухового или звукового эффекта, хотя на него всё ещё могут влиять другие аспекты способности (например, существо, поражённое оружием с громовой руной, не получит урон звуком, но всё равно получит обычный урон от оружия).
Звук поглощается в вашем пробуждённом мире, окутывая всё покровом тишины до начала вашего следующего хода. Существа в вашем пробуждённом мире становятся спрятанными от неточного слуха или плохо видимыми для острого слуха. Существо в вашем пробуждённом мире, пытающееся использовать заклинание или эффект с дескриптором слух или звук, должно преуспеть в чистой проверке со СЛ 4; при провале заклинание или эффект срывается и теряется. Каждый раз, когда существо в области подвергается воздействию слухового или звукового эффекта, оно должно совершить чистую проверку со СЛ 16. При успехе оно не подвергается воздействию слухового или звукового эффекта, хотя на него всё ещё могут влиять другие аспекты способности (например, существо, поражённое оружием с громовой руной, не получит урон звуком, но всё равно получит обычный урон от оружия).
Автоматизация: Плохая видимость