- Мифический
- Уровень
- 20
- Вид
- Классовая
- Критерии
- Посвящение одержимого рунным лордом
Даже если сам рунный лорд, чья душа влияет на вас, никогда не делал этого сам, вы знаете как создать свой собственный рунный колодец — артефакт, дарующий вам некоторую степень бессмертия. Вы изучаете ритуал Создать демиплан. Для создания рунного колодца вы должны сотворить ритуал создать демиплан, усиленный до 10-го ранга. Когда вы это делаете, вы также создаете фокус анимы (неподвижный объект, такой как статуя или укрепление, внешний вид которого вы сами проектируете) в том месте, где проводите ритуал, соединяя ваш потусторонний дом с этой локацией. Создав один рунный колодец, вы не сможете создать другой, пока первый не будет уничтожен.
Пока вы находитесь на том же плане, что и ваш фокус анимы, или пока вы находитесь в своём рунном колодце, любое значение обречён не может быть выше Обречен 3. Единственный способ, которым противник может разрушить ваш фокус анимы или рунный колодец — это уменьшить ваши ОЗ до 0, увеличить значение вашего состояния обречённости до 3 и уменьшить ОЗ вашего фокуса анимы до 0, используя арканную магию (или агента, на которого воздействует арканная магия) одной из школ, противоположных вашему греху, выбранному при получении "Посвящения одержимого рунным лордом". Ваш фокус анимы имеет Твёрдость, равную вашему удвоенному уровню и такое же количество ОЗ, как у вас. Ваш фокус анимы имеет Быстрое исцеление со значением, равным вашему удвоенному модификатору Интеллекта.
Ваш фокус анимы связан с тем же грехом, что и у выбранного вами рунного лорда. Пока хотя бы одно крупное поселение, в котором распространен этот грех (по усмотрению Мастера) находится в радиусе 100 миль от вашего фокус анимы, он поглощает энергию этих грехов. Пока это происходит и вы находитесь на том же плане реальности, что и ваш фокус анимы, вы не стареете и защищены от эффектов, лишающих вас ментальных способностей (таких, как заклинание Слабоумие, а также состояния Замешательство и Одурманен).
Другие существа не могут войти в ваш рунный колодец если у них нет планарного ключа, который вы создали и дали им, или если они не находятся рядом с вашим фокус анимы. У вашего рунного колодца есть выход, позволяющий находящимся в нем существам активироваться с помощью действия "Взаимодействовать"; когда они это делают, они выходят из рунного колодца и появляются рядом с вашим фокусом анимы. Вы получаете активность Войти в рунный колодец.