- Редкий
- Архетип
- Посвящение
- Уровень
- 2
- Вид
- Классовая
- Критерии
- Вы умерли и вернулись привидением.
Вы восстали как оболочка своего прежнего "я", дух тумана и тоски. Вы получаете признаки дух, нежить и привидение, а также Основные преимущества нежити. Ваша жажда нежити — завершить своё незаконченное дело. Ещё вы получаете признак бестелесный, за исключением того, что вы не можете проходить сквозь твёрдые объекты, если не выберете способность Пройти насквозь. Существование привидением даёт следующие основные эффекты.
Парящий: Вы можете парить, но все еще привязаны к земле. Замените свою наземную Скорость на равную ей Скорость полёта. Во время Полёта вы не можете подняться над землей более чем на несколько дюймов. Это означает, что вы можете передвигаться над многими типами Сложной или опасной местности, не двигаясь медленно или получая урона, даже при условии того, что не можете летать без ограничений. Вы можете Прыгать, Прыгать в высоту, Прыгать в длину и совершать подобные действия, а также использовать свою Скорость полёта для любых расчётов, для которых обычно требуется наземная Скорость.
Предметы: Вы можете трансмутировать физические предметы, чтобы сделать их частью своей бестелесной формы. Для этого нужно провести 10 минут с предметами в досягаемости, во время которых вы превращаете предметы в часть своей формы; в это же время вы можете вернуть физическую форму уже внедрённым предметам. Предметы сохраняют все свои руны и другие умения, их нужно инвестировать, если они имеют признак инвестируемый, а также надевать, удерживать или убирать соответствующим образом. После внедрения предметов вы и другие бестелесные существа можете использовать их обычным образом — Взаимодействовать с ними, Отпустить их и так далее. Ваше внедрённое оружие получает преимущества руны свойства Призрачное касание, что позволяет вам нормально пользоваться им как против материальных, так и против бестелесных существ. Внедрённые предметы снова становятся телесными, только если вы трансмутируете их обратно или уничтожены, в этом случае они падают на землю под вами.
Атаки: Ваши безоружные атаки становятся магическими и наносят урон пустотой вместо своего обычного типа.
Сила: В отличие от большинства бестелесных существ, ваш модификатор Силы не равен −5; вы сохраняете свое значение Силы как до становления привидением, однако вы можете применять проверки навыков, основанных на Силе (обычно Атлетики), только против других бестелесных существ, как это обычно происходит для бестелесных существ. Против бестелесных существ, используйте свою Силу как обычно для определения результатов проверок Атлетики, Ударов оружием ближнего боя и других проверок или бросков урона, зависящих от Силы.
Связующие узы: Когда вы становитесь привидением, вместе с Мастером выберите место привязки и незавершённое дело, оба из которых имеют значение для истории вашего персонажа, а также некоторые способности архетипа привидения. Место связи привязывает вас к физическому миру и обычно является либо местом, важным для вас при жизни, либо местом, где вы умерли. Незавершенные дела мешают вам перейти в загробную жизнь. Если кто-то решает ваши незавершенные дела, то вы решаете, принять ли изменения и уйти из жизни, или противиться этому. Если вы уходите из жизни, у вас есть несколько минут, чтобы попрощаться, а затем вы отправляетесь в Реку Душ и загробную жизнь. Ваш персонаж перестает существовать. Если вы боретесь с изменениями, то вы остаетесь, однако вы с Мастером можете определить новое незаконченное дело. Если вы физически уничтожены, вы прекращаете своё существование в качестве привидения, но возможно, все ещё не можете перейти в загробный мир, если ваше незаконченное дело не завершено. В этом лиминальном состоянии вы можете столкнуться со странными энергиями и стать существом другого толка или привязаться к призывателю и стать эйдолоном.