- Архетип
- Посвящение
- Уровень
- 2
- Вид
- Классовая
- Критерии
- обучен Запугиванию
Пираты бороздят моря в поисках чужих судов, которые можно ограбить, да и просто отличных приключений. Вы получаете общую черту Дополнительные знания для Знания (мореплавание) или для Знания конкретного прибрежного города, с которым вы связаны (например, Знания (Порт-Пэрил)). Вы игнорируете эффекты пересечённой местности или неровной поверхности, вызванные нестабильностью поверхности (например, находясь на палубе попавшего в шторм судна). Кроме того, вы получаете действие Абордаж.
Абордаж 2 (усилие): либо совершите Перемещение дважды, либо пройдите проверку Акробатики (СЛ определяет ведущий, но обычно она равна 20), чтобы, раскачавшись, перелететь на верёвке на расстояние вплоть до удвоенной скорости; затем совершите Удар. Если в ходе этого движения вы покидаете судно или иной подобный транспорт или оказываетесь на нём, Удар наносит одну дополнительную кость урона оружия.
Абордаж 2 (усилие): либо совершите Перемещение дважды, либо пройдите проверку Акробатики (СЛ определяет ведущий, но обычно она равна 20), чтобы, раскачавшись, перелететь на верёвке на расстояние вплоть до удвоенной скорости; затем совершите Удар. Если в ходе этого движения вы покидаете судно или иной подобный транспорт или оказываетесь на нём, Удар наносит одну дополнительную кость урона оружия.