- Магический
- Механический
- Ловушка
- Вид
- сложная
- Уровень
- 6
- Скрытность
- +16
- КБ
- 24
- ПЗ
- 56
- Твёрдость
- 14
- Спасброски
- Стойкость +15, Реакция +13
В стене установлен украшенный круг, разделенный на 6 секторов, с цветными рунами на каждом, управляемый магическим сенсором, который обнаруживает любое существо в радиусе 100 футов перед ним.
Обезвреживание
Воровство СЛ 26 (эксперт) остановить колесо, чтобы оно не вращалось, Воровство СЛ 22 (мастер) стереть каждую руну, или Рассеивание магии (4-й ранг; противодействие КС 22), чтобы противодействовать каждой руне
Распорядок
(2 действия): Во время своей инициативы, ловушка использует свое 1-е действие для вращения, а потом останавливается. Киньте 1d6, чтобы определить, какой сектор находится вверху в момент остановки круга. Круг использует свое 2-е действие, чтобы сотворить заклинание указанное в этом секторе (3-й ранг, КС 24, атака заклинанием +14). Цель этого заклинания является центром, или иным образом включает ближайшее существо в области. При необходимости, это увеличивает дистанцию заклинания до 100 футов. Любое заклинание, сотворенное этой ловушкой, является арканным.
1: Сон
2: Паралич
3: Удар молнии ()
4: Слепота
6: Слабость
Действия
Вращение колеса
Триггер: Существо попадает в зону обнаружения сенсора.
Эффект: Колесо начинает вращаться и бросает инициативу.
Сброс
Ловушка деактивируется и сбрасывается, если в течение 1 минуты в пределах ее сенсора не проходит существ.