- army
- Свободное время
- Раздел
- Активности королевства
Требования: войско в одном гексе с поселением, рабочей площадкой или убежищем.
Войско располагается в фортификационном сооружении и охраняет его. Чтобы сформировать гарнизон, войско должно стоять в одном гексе с поселением, рабочей площадкой или убежищем. При Создании гарнизона в поселении пройдите обычную проверку Политики. В гексе с рабочей площадкой пройдите обычную проверку Инженерного дела. В гексе с убежищем пройдите обычную проверку Обороны. СЛ этой проверки увеличивается на 5, если этот гекс — не часть вашего королевства, или на 10, если он.
Часть вражеского королевства. Критический успех: войско защищено до Развёртывания войска. Эффективность вашего гарнизона уменьшает потребление этого войска на 2 (минимум до 1) до Развёртывания войска.
Успех: войско защищено до Развёртывания войска.
Провал: войско защищено до начала следующего хода королевства, после чего потребуется применить это занятие повторно для сохранения состояния.
Критический провал: ваше войско враждебно относится к местным жителям, злоупотребляет властью, не исполняет свои обязанности или провоцирует конфликты на ровном месте. Войско не защищено, также вы не можете повторно применить это занятие в этом месте в течение 4 ходов королевства. Беспорядки повышаются на 1.
Войско располагается в фортификационном сооружении и охраняет его. Чтобы сформировать гарнизон, войско должно стоять в одном гексе с поселением, рабочей площадкой или убежищем. При Создании гарнизона в поселении пройдите обычную проверку Политики. В гексе с рабочей площадкой пройдите обычную проверку Инженерного дела. В гексе с убежищем пройдите обычную проверку Обороны. СЛ этой проверки увеличивается на 5, если этот гекс — не часть вашего королевства, или на 10, если он.
Часть вражеского королевства. Критический успех: войско защищено до Развёртывания войска. Эффективность вашего гарнизона уменьшает потребление этого войска на 2 (минимум до 1) до Развёртывания войска.
Успех: войско защищено до Развёртывания войска.
Провал: войско защищено до начала следующего хода королевства, после чего потребуется применить это занятие повторно для сохранения состояния.
Критический провал: ваше войско враждебно относится к местным жителям, злоупотребляет властью, не исполняет свои обязанности или провоцирует конфликты на ровном месте. Войско не защищено, также вы не можете повторно применить это занятие в этом месте в течение 4 ходов королевства. Беспорядки повышаются на 1.
Автоматизация: defense politics engineering