- Свободное время
- leadership
- Раздел
- Активности королевства
Когда ваши представители сталкиваются с фригольдами, беженцами, независимыми группами или другими бандами индивидов, собравшимися в дикой местности, которые еще не являются частью государства, вы можете предложить им место в своем королевстве, предоставив им преимущества защиты, безопасности и процветания в обмен на их верность. Преимущества, предоставляемые вашему королевству, могут быть самыми разными, но зачастую проявляются как одноразовые блага к вашим товарам или уникальные бонусы против событий определенных типов. Приключение данной кампании предлагает множество примеров групп, которые могут принять "Присягу в верности". Вы можете совершить эту проверку навыка используя Интригу, Государственность или Войну; однако на определенные навыки, некоторые группы будут реагировать лучше (или хуже). КС проверки — это КС Переговоров группы (см. сноску КС Переговоров).
Критический успех: Группа становится частью вашего королевства, давая определенные блага или преимущества, перечисленные в записи этой группы. Если вы еще не захватили гекс, в котором обитает группа, то мгновенно делаете это, получая 10 Опыта королевства и увеличивая Размер королевства на 1 (это влияет на все показатели определяемые Размером). Если гекс не имеет общей границы с вашим королевством, он становится вторичной территорией, и проверки, связанные с этим местом, получают штраф Управления.
Успех: Как успех, но вы не захватываете гекс в котором располагается данная группа. Сразу киньте 1 Кость Ресурсов. Чтобы присоединить данную группу к королевству, вы должны потратить ОР, равные результату броска.
Провал: В этот раз группа отказывается присягать вам. Вы можете попытаться совершить "Присягу в верности" с ними в следующий ход Королевства. Увеличьте Беспорядки на 1.
Критический провал: Группа отказывается присягнуть вам — более того, она никогда не "Присягнет на верность" вашему королевству, если только не произойдут значительные действия игровых персонажей или внутриигровые изменения (с одобрения Мастера). Потенциально жёсткий отказ группы от вашего предложения увеличивает Беспорядки на 2 и увеличивает Крах по вашему выбору на 1.