- Необычный
- Исцеление
- Уровень
- Ритуал 5
- Сотворение
- 1 день
- Стоимость
- драгоценные камни на общую сумму 75 зм × уровень цели
- Основная проверка
- Религия (эксперт)
- Помощники
- 2 (Медицина, Общество)
- Дистанция
- 10 футов
- Цели
- 1 мёртвое существо 10 уровня или ниже
- Источник
- Основная книга игрока
Вы пытаетесь вернуть душу умершего не ранее 1 года назад существа обратно в тело, которое должно быть в наличии и относительно целым. Если Фаразма (по усмотрению ведущего) решит, что час существа пробил или если само существо не согласно возвращаться к жизни, ритуал автоматически считается проваленным, но вы узнаёте об этом после успешной проверки Религии и можете прекратить ритуал, не тратя стоимость.
Критический успех: вы воскрешаете цель. Существо возвращается к жизни с полными ПЗ и с теми же подготовленными заклинаниями и особыми пунктами в запасах, что были у него перед смертью. Все долговременные контузии старого тела также остаются. В процессе воскрешения цель встречается с посланником своего божества, который её вдохновляет, на 1 неделю даруя бонус состояния +1 к проверкам атак, навыков, Внимания и испытаниям. Кроме этого, существо навсегда меняется, вернувшись из загробного мира: возможно, у него слегка изменится характер, появится седая прядь или родимое пятно необычной формы.
Успех: аналогичен критическому успеху, но цель возвращается к жизни с 1 ПЗ. У неё нет ни подготовленных заклинаний, ни доступных ячеек заклинаний, ни запаса пунктов (например, ФП). Все долговременные контузии старого тела также остаются. Проведённое на Костяном Дворе время не вдохновляет цель, а временно ухудшает её состояние: она на 1 неделю получает неуклюжесть 1, истощение 1, и слабость 1. Эти состояния невозможно ни снять, ни уменьшить, пока не пройдёт неделя.
Провал: вам не удаётся совершить ритуал.
Критический провал: во время ритуала происходит нечто ужасное: в тело вселяется злобный дух, труп превращается в особый вид нежити или с целью происходит другое, не менее страшное событие.
Повышенное (6 круг): вы можете воскресить цель 12 уровня или ниже, базовая стоимость — 125 зм.
Повышенное (7 круг): вы можете проводить ритуал, даже если у вас есть лишь частица тела цели, — при успехе или критическом успехе ритуал создаст новое тело. Цель должна была умереть не ранее 10 лет назад. Для проведения ритуала требуется четыре вспомогательных заклинателя с уровнями не ниже половины уровня цели. Вы можете воскресить цель 14 уровня или ниже, базовая стоимость — 200 зм.
Повышенное (8 круг): аналогичен ритуалу 7 круга, но вы можете воскресить цель 16 уровня или ниже, базовая стоимость — 300 зм.
Повышенное (9 круг): вы можете проводить ритуал даже без тела, если вы знаете имя цели и когда-либо касались части её тела. Цель должна была умереть не ранее 100 лет назад, и при успешном воскрешении она не получает негативных состояний. Для проведения ритуала требуется восемь вспомогательных заклинателей с уровнями не ниже половины уровня цели. Вы можете воскресить цель 18 уровня или ниже, базовая стоимость — 600 зм.
Повышенное (10 круг): аналогичен ритуалу 9 круга, но неважно, насколько давно умерла цель. Для проведения ритуала требуется шестнадцать вспомогательных заклинателей с уровнями не ниже половины уровня цели. Вы можете воскресить цель 20 уровня или ниже, базовая стоимость — 1 000 зм.
Критический успех: вы воскрешаете цель. Существо возвращается к жизни с полными ПЗ и с теми же подготовленными заклинаниями и особыми пунктами в запасах, что были у него перед смертью. Все долговременные контузии старого тела также остаются. В процессе воскрешения цель встречается с посланником своего божества, который её вдохновляет, на 1 неделю даруя бонус состояния +1 к проверкам атак, навыков, Внимания и испытаниям. Кроме этого, существо навсегда меняется, вернувшись из загробного мира: возможно, у него слегка изменится характер, появится седая прядь или родимое пятно необычной формы.
Успех: аналогичен критическому успеху, но цель возвращается к жизни с 1 ПЗ. У неё нет ни подготовленных заклинаний, ни доступных ячеек заклинаний, ни запаса пунктов (например, ФП). Все долговременные контузии старого тела также остаются. Проведённое на Костяном Дворе время не вдохновляет цель, а временно ухудшает её состояние: она на 1 неделю получает неуклюжесть 1, истощение 1, и слабость 1. Эти состояния невозможно ни снять, ни уменьшить, пока не пройдёт неделя.
Провал: вам не удаётся совершить ритуал.
Критический провал: во время ритуала происходит нечто ужасное: в тело вселяется злобный дух, труп превращается в особый вид нежити или с целью происходит другое, не менее страшное событие.
Повышенное (6 круг): вы можете воскресить цель 12 уровня или ниже, базовая стоимость — 125 зм.
Повышенное (7 круг): вы можете проводить ритуал, даже если у вас есть лишь частица тела цели, — при успехе или критическом успехе ритуал создаст новое тело. Цель должна была умереть не ранее 10 лет назад. Для проведения ритуала требуется четыре вспомогательных заклинателя с уровнями не ниже половины уровня цели. Вы можете воскресить цель 14 уровня или ниже, базовая стоимость — 200 зм.
Повышенное (8 круг): аналогичен ритуалу 7 круга, но вы можете воскресить цель 16 уровня или ниже, базовая стоимость — 300 зм.
Повышенное (9 круг): вы можете проводить ритуал даже без тела, если вы знаете имя цели и когда-либо касались части её тела. Цель должна была умереть не ранее 100 лет назад, и при успешном воскрешении она не получает негативных состояний. Для проведения ритуала требуется восемь вспомогательных заклинателей с уровнями не ниже половины уровня цели. Вы можете воскресить цель 18 уровня или ниже, базовая стоимость — 600 зм.
Повышенное (10 круг): аналогичен ритуалу 9 круга, но неважно, насколько давно умерла цель. Для проведения ритуала требуется шестнадцать вспомогательных заклинателей с уровнями не ниже половины уровня цели. Вы можете воскресить цель 20 уровня или ниже, базовая стоимость — 1 000 зм.