Lost Omens

Предложить функционал

Предложения принимаются от вошедших пользователей — так мы сможем уточнить идею и рассказать, когда она появится.

Войти

Настройки отображения

Тема
Масштаб сайта, %
Размер шрифта, %

Погони

Chases

Сообщить об ошибке

О чём:

Погони - особый тип столкновения. Каждый раунд сначала действует преследуемый персонаж(и), а затем преследующие персонажи. Обычно, для уменьшения вариативности, чтобы продвинуться вперед, проверки делают игровые персонажи, в то время как их противники действуют в постоянном темпе, но если вы хотите подчеркнуть переменчивый характер конкретной погони, то можете сделать так, чтобы обе стороны делали проверку. Персонажи одной группы могут действовать в любом порядке и по очереди. Персонаж должен действовать в свой ход. Если он пропускает свой ход или не может действовать, то не может помочь группе и автоматически теряет 1 Очко Погони (ОП).

Подземные препятствия

Осыпающийся коридор (1-й)

Акробатика СЛ 13 не потревожить стены, Ремесло СЛ 15 укрепить стены;

Сотрясающийся коридор (11-й) Акробатика СЛ 25, Ремесло СЛ 30

Грибковый грот (1-й)

Стойкость СЛ 15 выдержать ядовитые споры, Выживание СЛ 13 избежать грибов;

Вирулентный грибки (5-й) Стойкость СЛ 20, Выживание СЛ 18

Яма-ловушка (1-й)

Атлетика СЛ 13 быстро взобраться, perception СЛ 15 заметить ловушку до ее срабатывания;

Особенная яма-ловушка (5-й) Атлетика СЛ 20, perception СЛ 18

Блуждающий студенистый куб (1-й)

Оккультизм СЛ 18 выявить его недостатки, Скрытность СЛ 15 прокрасться мимо;

Блуждающий черный пудинг (7-й) Оккультизм СЛ 24, Скрытность СЛ 19

Обрушенный туннель (5-й)

Атлетика СЛ 20 прокопать, perception СЛ 18 найти неподалеку потайную дверь;

Древнее обрушение (12-й) Атлетика СЛ 30, perception СЛ 28

Ловушка с маятником (5-й)

Реакция СЛ 20 уклониться от лезвий, Воровство СЛ 15 отключить ловушку;

Множество маятников (12-й) Реакция СЛ 30, Воровство СЛ 28

Деревянная опускная решетка (8-й)

Акробатика СЛ 25 протиснуться, Атлетика СЛ 20 поднять ворота;

Железная решетка (11-й) Акробатика СЛ 25, Атлетика СЛ 30

Городские препятствия

Толпа (1-й)

Акробатика СЛ 15 или Атлетика СЛ 15 слиться с толпой или растолкать, Общество СЛ 13 следовать потоку;

Фестиваль (4-й) Акробатика СЛ 20, Атлетика СЛ 20, Общество СЛ 18

Тележка с фруктами (1-й)

Атлетика СЛ 13 перепрыгнуть или разбить, Запугивание СЛ 15 заставить торговца сдвинуться;

Торговый павильон (5-й) Атлетика СЛ 20, Запугивание СЛ 22

Сторожевой пес (1-й)

Природа СЛ 14 успокоить, Скрытность СЛ 16 прокрасться;

Сторожевая птица-рок (9-й) Природа СЛ 26, Скрытность СЛ 28

Хлипкие крыши (1-й)

Акробатика СЛ 15 пробраться через бельевые веревки, Атлетика СЛ 13 перепрыгнуть с крыши на крышу;

Рушащиеся/Отвесные крыши (5-й) Акробатика СЛ 18, Атлетика СЛ 20

Деревянный забор (1-й)

Атлетика СЛ 13 перебраться, Воровство СЛ 15 взломать ворота;

Высокие железные ворота (8-й) Атлетика СЛ 20, Воровство СЛ 25

Банда хулиганов (2-й)

Обман СЛ 13 перехитрить, Скрытность СЛ 15 прокрасться;

Матерые преступники (12-й) Обман СЛ 28, Скрытность СЛ 30

Извилистые переулки (2-й)

perception СЛ 17 найти путь, Общество СЛ 13 вспомнить карту;

Многоэтажный лабиринт (7-й) perception СЛ 22, Общество СЛ 20

Препятствия дикой местности

Глубокая грязь (1-й)

Атлетика СЛ 15 продраться через нее, perception СЛ 13 найти путь;

Жуткая трясина (5-й) Атлетика СЛ 20, perception СЛ 18

Ливень (1-й)

Стойкость СЛ 13 преодолеть, Природа СЛ 15 предсказать погоду;

Магическая гроза (5-й) Стойкость СЛ 30, Природа СЛ 25

Веревочный мост (1-й)

Акробатика СЛ 15 осторожно пересечь, Ремесло СЛ 13 починить;

Одинокая потрепанная веревка (11-й) Акробатика СЛ 25, Ремесло СЛ 30

Бурная река (1-й)

Атлетика СЛ 15 переплыть или проскакать по камням, Выживание СЛ 13 найти ближайший брод;

Внезапный потоп (5-й) Атлетика СЛ 20, Выживание СЛ 18

Крутые холмы (1-й)

Атлетика СЛ 13 вскарабкаться, perception СЛ 15 найти более легкий путь;

Суровая гора (5-й) Атлетика СЛ 20, perception СЛ 18

Осиный рой (1-й)

Стойкость СЛ 15 выдержать укусы, Выживание СЛ 13 окурить дымом;

Это не осы! (5-й) Стойкость СЛ 20, Выживание СЛ 18

Запутанный лес (2-й)

perception СЛ 17 найти путь, Выживание СЛ 13 проложить путь;

Зачарованный лес (5-й) perception СЛ 20, Выживание СЛ 18

Секция: Подсистемы и опциональные правилаPathfinder GM Core стр. 192-195