- Необычный
- Жрец
- Концентрация
- Фокальное
- Устранение
- Манипуляция
- Уровень
- Фокус 1
- Сотворение
- Два действия
- Дистанция
- касание
- Цели
- 1 живое существо, у которого есть душа
- Защита
- Стойкость
- Источник
- Gods & Magic
Ваше прикосновение нарушает связь между телом и душой, возможно, полностью вытесняя душу из тела. Цель должна пройти испытание Стойкости. Вы можете позволить союзникам выбирать степень успеха, вместо того, чтобы проходить испытание.
Успех: цель избегает эффекта.
Провал: цель шокирована 1, так как душа временно теряет связь со своим телом.
Критический провал: душа жертвы покидает своё тело, и тело жертвы становится шокированным на 1 раунд. Пока тело жертвы шокировано таким образом, цель остаётся полностью осознанной в форме души; она просто не может сознательно двигать своим телом (хотя тело совершает основные инстинктивные защитные движения). Душа цели обладает дескриптором бестелесный, невидимостью и получает скорость полёта 60 футов. Она не может атаковать, Сотворять заклинания или выполнять какие-либо проверки навыков, для которых требуется физическое тело, и должна всегда находиться на расстоянии прямой видимости от тела. Когда тело цели перестаёт быть шокировано, душа цели мгновенно возвращается в тело, и цель просыпается.
Повышенное (+3): если существо добровольно решит получить критический провал, оно может остаться в форме души ещё на 1 раунд.
Успех: цель избегает эффекта.
Провал: цель шокирована 1, так как душа временно теряет связь со своим телом.
Критический провал: душа жертвы покидает своё тело, и тело жертвы становится шокированным на 1 раунд. Пока тело жертвы шокировано таким образом, цель остаётся полностью осознанной в форме души; она просто не может сознательно двигать своим телом (хотя тело совершает основные инстинктивные защитные движения). Душа цели обладает дескриптором бестелесный, невидимостью и получает скорость полёта 60 футов. Она не может атаковать, Сотворять заклинания или выполнять какие-либо проверки навыков, для которых требуется физическое тело, и должна всегда находиться на расстоянии прямой видимости от тела. Когда тело цели перестаёт быть шокировано, душа цели мгновенно возвращается в тело, и цель просыпается.
Повышенное (+3): если существо добровольно решит получить критический провал, оно может остаться в форме души ещё на 1 раунд.
Автоматизация: Шок