- Редкий
- Жизнь
- Уровень
- Ритуал 10
- Сотворение
- 8 часов
- Область
- 5280 фт, эманация
- Цели
- все живые существа
- Длительность
- 1 день
- Источник
- Боевой клич!
Хотя смерть может быть основой и средством войны, вы пытаетесь ненадолго отсрочить неизбежное. После успешного завершения ритуала песок в песочных часах начинает медленно подниматься в верхнюю колбу в течение следующих 24 часов. Песочные часы разбиваются в конце длительности ритуала, прекращая защитную магию.
Критический успех: все живые существа в области защищены от смерти, получая бонус состояния +4 к испытаниям против эффектов смерти. Кроме того, когда живое существо в области преуспевает в проверке восстановления, оно вместо этого получает критический успех. Наконец, первый раз в течение длительности, когда живое существо должно быть сведено к состоянию при смерти 2 или выше, это существо вместо этого остаётся при смерти 1.
Успех: все живые существа в области защищены от смерти, получая бонус состояния +2 к испытаниям против эффектов смерти. Кроме того, первый раз в течение длительности, когда живое существо должно быть сведено к состоянию при смерти 3 или выше, это существо вместо этого остаётся при смерти 2.
Провал: ритуал не даёт эффекта.
Критический провал: попытка отсрочить смерть навлекает гнев Фаразма. Вы и все вспомогательные заклинатели получаете обречённость 2. Это состояние не может быть уменьшено или снято в течение 1 недели.
Критический успех: все живые существа в области защищены от смерти, получая бонус состояния +4 к испытаниям против эффектов смерти. Кроме того, когда живое существо в области преуспевает в проверке восстановления, оно вместо этого получает критический успех. Наконец, первый раз в течение длительности, когда живое существо должно быть сведено к состоянию при смерти 2 или выше, это существо вместо этого остаётся при смерти 1.
Успех: все живые существа в области защищены от смерти, получая бонус состояния +2 к испытаниям против эффектов смерти. Кроме того, первый раз в течение длительности, когда живое существо должно быть сведено к состоянию при смерти 3 или выше, это существо вместо этого остаётся при смерти 2.
Провал: ритуал не даёт эффекта.
Критический провал: попытка отсрочить смерть навлекает гнев Фаразма. Вы и все вспомогательные заклинатели получаете обречённость 2. Это состояние не может быть уменьшено или снято в течение 1 недели.
Автоматизация: Эффект заклинания: Остановить смерть