- Необычный
- Атака
- Уровень
- Ритуал 2
- Сотворение
- 1 день
- Дистанция
- 30 футов
- Цели
- 1 существо и 1 объект
- Источник
- Путеводитель
Стоимость: любимая еда или напиток, а также носимый знаковый предмет, имеющий личную или семейную ценность, общей стоимостью 10 зм. Вспомогательные заклинатели: 3.
Основная проверка: Религия (изученный). Вспомогательные проверки: Ремесло, Исполнение, Общество.
Дистанция: 30 футов. Цель(и): 1 существо и 1 объект.
Вы наделяете предоставленный знаковый предмет удачей. Во время проведения ритуала вы выбираете одно существо в пределах дистанции, которое станет получателем удачи предмета. Это существо имеет доступ к удаче предмета до тех пор, пока носит его. Если знаковый предмет украден или потерян, существо теряет доступ к его удаче, пока предмет не будет возвращён. Предмет утрачивает свою удачу, если будет уничтожен, или по истечении длительности, указанной в эффектах ритуала.
Критический успех: вы можете взывать к удаче предмета. Раз в неделю, проходя испытание или проверку навыка, вы можете использовать силу предмета и бросить дважды, взяв больший результат. Это эффект удачи. Предмет сохраняет свою удачу в течение 1 месяца.
Успех: как при критическом успехе, за исключением того, что вы можете воззвать к силе предмета лишь единожды в течение этого удачного месяца.
Провал: ритуал не имеет эффекта.
Критический провал: магический откат порождает невезение. Раз в неделю получатель ритуала должен бросить дважды и взять худший результат для своего первого значимого прохождения испытания или проверки навыка на этой неделе, определяемого ведущим. Это эффект неудачи. Это невезение сохраняется в течение 1 месяца и действует на получателя независимо от того, носит ли он знаковый предмет.
Основная проверка: Религия (изученный). Вспомогательные проверки: Ремесло, Исполнение, Общество.
Дистанция: 30 футов. Цель(и): 1 существо и 1 объект.
Вы наделяете предоставленный знаковый предмет удачей. Во время проведения ритуала вы выбираете одно существо в пределах дистанции, которое станет получателем удачи предмета. Это существо имеет доступ к удаче предмета до тех пор, пока носит его. Если знаковый предмет украден или потерян, существо теряет доступ к его удаче, пока предмет не будет возвращён. Предмет утрачивает свою удачу, если будет уничтожен, или по истечении длительности, указанной в эффектах ритуала.
Критический успех: вы можете взывать к удаче предмета. Раз в неделю, проходя испытание или проверку навыка, вы можете использовать силу предмета и бросить дважды, взяв больший результат. Это эффект удачи. Предмет сохраняет свою удачу в течение 1 месяца.
Успех: как при критическом успехе, за исключением того, что вы можете воззвать к силе предмета лишь единожды в течение этого удачного месяца.
Провал: ритуал не имеет эффекта.
Критический провал: магический откат порождает невезение. Раз в неделю получатель ритуала должен бросить дважды и взять худший результат для своего первого значимого прохождения испытания или проверки навыка на этой неделе, определяемого ведущим. Это эффект неудачи. Это невезение сохраняется в течение 1 месяца и действует на получателя независимо от того, носит ли он знаковый предмет.