- Необычный
- Концентрация
- Воплощение
- Манипуляция
- Уровень
- 4 ранг
- Сотворение
- Три действия
- Традиции
- Мистический, Оккультный, Первобытный
- Дистанция
- 30 футов
- Длительность
- до конца вашего следующего хода
- Источник
- Боевой клич!
Иногда самые обычные вредители могут объединиться и стать угрозой для ваших врагов. Вы призываете назойливых существ вокруг вас, формируя небольшой отряд, чтобы досаждать и отвлекать противников. Они роятся из лесов, из воздуха и даже из земли под вашими ногами. Отряд вредителей занимает пространство существа Крупного размера и, подобно рою, может занимать одно пространство с другими существами. Когда вы Сотворяете заклинание, выберите один из отрядов вредителей, указанных ниже.
-
Тараканы: скорость 30 футов, лазание 30 футов. Прибытие: Суетливый рой
Рой тараканов спешит к врагу, облепляя и взбираясь по телам всех врагов, касающихся земли. Враг проходит обычное испытание Реакции, тараканы наносят 4d6 колющего урона всем врагам в своём пространстве и в эманации 5 футов. При критическом провале существо не может использовать действия с дескриптором концентрация в течение 1 раунда, пытаясь стряхнуть насекомых.
Уход: Прощальная грязь
Тараканы рассеиваются, спускаясь с существ и оставляя после себя мусор и грязь. Все враги в их пространстве должны совершить испытание Стойкости. При провале существо получает тошнота 2 (тошнота 3 при критическом провале). -
Комары: скорость 30 футов, полёт 50 футов. Прибытие: Кусачий полёт
Комары прибывают в виде туманного облака, садятся на открытую кожу противников все кто подвержен укусам проходит обычное испытание Реакции, комары наносят 4d6 колющего урона в своём пространстве.
Уход: Прощальный подарок
Рой пытается высосать кровь из противников перед улётом. Все враги в их пространстве и в эманации 5 футов должны преуспеть в испытании Стойкости, иначе получают истощение 1 (истощение 2 при критическом провале). -
Голуби: скорость 20 футов, полёт 40 футов. Прибытие: Пикирующая бомбардировка
Рой голубей пикирует на толпу врагов, атакуя клювами и когтями. Каждый враг в их пространстве должен пройти обычное испытание Реакции и получает 2d8 колющего и 2d4 режущего урона. При критическом провале существо становится растерянным на 1 раунд.
Уход (звук): Хлопок крыльев
Рой голубей хлопает крыльями, чтобы напугать противников перед уходом. Каждый враг в их пространстве получает 4d6 урона звуком (обычное испытание Стойкости). -
Крысы: скорость 30 футов, рытьё 20 футов. Прибытие: Стремительная стая
Крысы облепляют ноги врагов, кусают их и вонзают острые когти в любую открытую плоть. Каждый враг в их пространстве должен пройти обычное испытание Реакции и получает 4d6 колющего урона.
Уход: Под ногами
Крысы снуют под ногами, сбивая врагов с ног и зарываясь в землю для быстрого ухода. Каждый враг в их пространстве должен преуспеть в испытании Реакции, иначе он падает распластанным и получает 2d6 дробящего урона. Область, где находился рой крыс, становится пересечённой местностью на 1 раунд. -
Скунсы: скорость 30 футов, лазание 20 футов. Прибытие: Атака куньих
Скунсы мчатся к месту, и каждый враг в их пространстве и в эманации 5 футов проходит обычное испытание Реакции и получает 4d6 колющего урона, когда скунсы рычат и кусают.
Уход (кислота): Вонючая бомба
Перед уходом скунсы совершают финальный манёвр, выпуская свою пахучую жидкость в конусе 15 футов. Все существа в области проходят обычное испытание Стойкости и получают 2d6 урона кислотой. При провале существо также получает тошнота 1 (тошнота 2 при критическом провале). -
Пауки: скорость 30 футов, лазание 30 футов. Прибытие: (яд): Ядовитый рой
Cкрипичные пауки выползает из земли, взбираясь на врагов в своём пространстве и в эманации 5 футов и кусая их. Каждый враг проходит обычное испытание Стойкости и получает 3d6 колющего урона. Враги, провалившие испытание, подвергаются воздействию яда скрипичного паука.
Уход: Прядение паутины
Когда скрипичные пауки уходят, они выпускают липкую паутину в конусе 30 футов. Все существа в этом конусе должны совершить испытание Реакции. При провале существо получает ситуативный штраф –10 футов к своим Скоростям (–20 футов при критическом провале) на 1 минуту; существо может снять этот штраф действие чтобы пройти проверку Освобождения против вашей СЛ заклинаний. Область конуса также становится пересечённой местностью на 1 раунд.
Яд скрипичного паука (яд): Испытание: СЛ 24 Стойкость. Максимальная длительность: 6 раундов; Стадия 1:1d6 ядом (1 раунд); Стадия 2:2d6 ядом и неуклюжесть 1 (1 раунд); Стадия 3:2d6 ядом, 1d6 продолжительного урона кровотечением и неуклюжесть 1 (1 раунд); Стадия 4:2d6 ядом, 2d6 продолжительного урона кровотечением и неуклюжесть 1 (1 раунд).
Автоматизация: 4d6 Реакция Стойкость Стойкость Растерянность 4d6 Стойкость Реакция Распластанность 2d6 2d6 Стойкость Реакция 1d6 2d6 1d6 2d6