- Редкий
- Иллюзия
- Уровень
- Ритуал 4
- Сотворение
- 1 день
- Цели
- 1 живое существо
- Источник
- Основная книга игрока 2
Стоимость: небольшой предмет, тесно связанный с существом, которое копируют (например, одежда, которую оно носило каждый день, или романтическое письмо), а также редкие масла, минералы и красители на 300 зм. Вспомогательные заклинатели: 3.
Основная проверка: мистицизм или Оккультизм (мастерский, проверка с дескриптором «тайна»). Вспомогательные проверки. Мистицизм, Общество, Оккультизм, Природа или Религия (навык, используемый, чтобы Вспомнить информацию о копируемом существе); Обман; Ремесло.
Цели: 1 живое существо.
Вы создаёте иллюзорную копию цели из призрачной материи Теневого плана и придаёте ей полуматериальную форму. Теневой двойник — существо 4 уровня без особых способностей. Если оно должно пройти проверку или использовать СЛ, применяйте средние параметры чудовища, за исключением описанных далее случаев. Двойник не получает воспоминаний цели, но может воспользоваться полученной от заклинателей информацией о ней для Маскировки. Двойник выглядит точь-в-точь как оригинал, его модификатор Обмана для Маскировки под цель равен модификатору вспомогательного заклинателя, проходившего проверку Обмана, и он дополнительно получает бонус состояния +4.
Хотя двойник не обладает особыми способностями оригинала вроде губительного дыхания дракона, составляющие его иллюзии позволяют ему изображать их применение, но без какого-либо эффекта. Так, при использовании губительного дыхания двойника все существа в области будто бы критически успешно проходят испытания, полностью избегая урона. Существа могут попытаться разоблачить иллюзию, совершив проверку Внимания против СЛ Обмана вспомогательного заклинателя, проходившего проверку Обмана.
Критический успех: вам удаётся создать двойника. Он получает дескриптор «подручный» и полностью под вашим контролем. Вы устанавливаете прямую ментальную связь с двойником и в качестве одиночного действия можете использовать её, чтобы отдавать ему приказы даже на расстоянии.
Успех: аналогичен критическому успеху, но вы не устанавливаете ментальную связь и должны тратить действие, чтобы устно или иным способом отдать двойнику приказ.
Провал: вам не удаётся совершить ритуал.
Критический провал: вам удаётся создать двойника, но он не становится вашим подручным и враждебен ко всем заклинателям. Он всеми силами старается их уничтожить, но если не сумеет сделать это немедленно, то попытается сбежать и организовать их убийство.
Основная проверка: мистицизм или Оккультизм (мастерский, проверка с дескриптором «тайна»). Вспомогательные проверки. Мистицизм, Общество, Оккультизм, Природа или Религия (навык, используемый, чтобы Вспомнить информацию о копируемом существе); Обман; Ремесло.
Цели: 1 живое существо.
Вы создаёте иллюзорную копию цели из призрачной материи Теневого плана и придаёте ей полуматериальную форму. Теневой двойник — существо 4 уровня без особых способностей. Если оно должно пройти проверку или использовать СЛ, применяйте средние параметры чудовища, за исключением описанных далее случаев. Двойник не получает воспоминаний цели, но может воспользоваться полученной от заклинателей информацией о ней для Маскировки. Двойник выглядит точь-в-точь как оригинал, его модификатор Обмана для Маскировки под цель равен модификатору вспомогательного заклинателя, проходившего проверку Обмана, и он дополнительно получает бонус состояния +4.
Хотя двойник не обладает особыми способностями оригинала вроде губительного дыхания дракона, составляющие его иллюзии позволяют ему изображать их применение, но без какого-либо эффекта. Так, при использовании губительного дыхания двойника все существа в области будто бы критически успешно проходят испытания, полностью избегая урона. Существа могут попытаться разоблачить иллюзию, совершив проверку Внимания против СЛ Обмана вспомогательного заклинателя, проходившего проверку Обмана.
Критический успех: вам удаётся создать двойника. Он получает дескриптор «подручный» и полностью под вашим контролем. Вы устанавливаете прямую ментальную связь с двойником и в качестве одиночного действия можете использовать её, чтобы отдавать ему приказы даже на расстоянии.
Успех: аналогичен критическому успеху, но вы не устанавливаете ментальную связь и должны тратить действие, чтобы устно или иным способом отдать двойнику приказ.
Провал: вам не удаётся совершить ритуал.
Критический провал: вам удаётся создать двойника, но он не становится вашим подручным и враждебен ко всем заклинателям. Он всеми силами старается их уничтожить, но если не сумеет сделать это немедленно, то попытается сбежать и организовать их убийство.