- Необычный
- Скорость
- парение 20 футов (электрический
- Другие скорости
- магический)
- Источник
- Пушки и шестерни
- Цена
- 450 зм
- Пространство
- 10 футов в длину, 10 футов в ширину, 10 футов в высоту
- Экипаж
- 1 пилот
- Пассажиры
- 3
- Проверка управления
- Знание (пилотирование) (СЛ 20), Мистицизм (СЛ 22) или Ремесло (СЛ 22)
- Стойкость
- +12
- Твёрдость
- 5
- Невосприимчивость
- невосприимчивости объектов
- Устойчивость
- электричество 10
- Столкновение
- 3d8 (СЛ 20)
Вспышка 3 (свет): пилот перенаправляет энергию транспортного средства, создавая ослепительную вспышку света. Все существа в зоне яркого света от его ауры свечения должны успешно пройти испытание Стойкости СЛ 19, иначе они получат состояние растерянность на 1 минуту. Свечение светлячка ослабевает на 10 минут, уменьшаясь до 10 футов тусклого света, и в этот период он не может использовать вспышку. Способность вспышка перестаёт работать, если светлячок получает состояние поломка.
Свечение
Питаемое магической молнией, это транспортное средство излучает яркий свет в 20 футах и тусклый свет в следующих 20 футах.
Парение
Это транспортное средство удерживается в воздухе с помощью быстро вращающихся пропеллеров, которые позволяют ему парить в воздухе на высоте 1 фута. Оно не способно лететь выше, и когда пилот останавливает магию или транспортное средство ломается, оно опускается на землю на 1 фут.
Вспышка
Пилот перегружает транспорт, в результате чего оно создает вспышку брильянтового света. Все существа, попавшие в яркий свет от его ауры "Свечения", должны преуспеть в спасброске Стойкости, иначе будут Ослеплены на 1 минуту. Свет светлячка тускнеет на 10 минут, уменьшая его свечение до 10-футового тусклого света, и в это время он не может использовать "Вспышку". "Вспышка" перестаёт работать, если светлячок сломан.