- Уникальный
- Артефакт
- Магический
- Телепортация
- Скорость
- полёт 40 футов (магическая)
- Другие скорости
- плавание 40 футов (магическая), плавание 20 футов (гребная)
- Пространство
- 5 фт. в длину, 5 фт. в ширину, 3 фт. в высоту
- Экипаж
- 1 пилот
- Управление
- Аркана (КС 30), Природа (КС 30) или Мореходные знания (КС 32)
- Стойкость
- 46
- Твёрдость
- 25
- Урон столкновения
- secret of souls
- Требования
- Вы управляете Бунтой
This hand-woven coracle appears large enough to hold only a single person. When you pilot the boat, however, you can take on up to a dozen passengers, which ride in your soul. While there, their bodies and equipment are absorbed into you—they are aware of everything you sense and can communicate telepathically with you or any other passengers, but otherwise can't act except to Recall Knowledge and use actions that require only the use of their mind (as determined by the GM). They can exit your soul, or you can remove any number of them using a single action—which has the concentrate trait—causing them to appear in a space adjacent to Bunta. If you leave Bunta or are killed, any creatures in your soul immediately exit your body into the nearest available space. If you leave Bunta after piloting it, you can use a single action, which has the concentrate trait, to store the boat in your soul. You can remove it from your soul into an adjacent square with another such action. If Bunta takes enough damage to destroy it, it bursts into golden mist, then reforms over 24 hours in its last pilot's soul.
Активация
Эффект: Серебряная река течёт из вашего сердца, продвигаясь вперёд по линии, которая огибает препятствия, как если бы она была водой. Если Бунта проходит хотя бы свою скорость вдоль реки каждый раунд в течение 10 минут, вы прибываете на другой план, как если бы вы сотворили Межпланарная телепортация. Вы прибываете в указанное вами место назначения или в случайное место, если у вас нет выбора. Если Бунта когда-либо не проходит хотя бы свою Скорость за раунд, вы можете прервать эту активацию. Если вы продолжите, у вас есть кумулятивный шанс 1% оказаться в случайном внеплановом месте за каждый раунд, в котором Бунта не прошла хотя бы свою Скорость, до максимума 60% шанса, если Бунта не прошла свою Скорость в течение всех 10 минут. Пока вы остаётесь на Бунте, вы защищены от любых вредных эффектов окружающей среды плана.
Духовный корабль
Бунта может быть повреждена заклинаниями, такими как Духовный разрыв, которые напрямую повреждают дух существа, и такие эффекты игнорируют твёрдость Бунты.
Уничтожение
Бунта может быть уничтожена навсегда, только если Старый Маг Джатембе расплетёт её, а затем погрузит каждую тростинку в реку Стикс у основания Шпиля Фарасмы.
Тайна душ
Вы управляете Бунтой в душу существа, находя и восстанавливая его истинную природу. Бунта пытается противодействовать всем магическим эффектам на существо. Её ранг противодействия равен 20, а модификатор противодействия +40.