Lost Omens

Предложить функционал

Предложения принимаются от вошедших пользователей — так мы сможем уточнить идею и рассказать, когда она появится.

Войти

Настройки отображения

Тема
Масштаб сайта, %
Размер шрифта, %

Фечлинг

Fetchling

Сообщить об ошибке

О чём:

Фечлинг

Fetchling

Пункты здоровья
8
Размер
Средний
Скорость
25 футов
Зрение
Ночное зрение
Повышения
Ловкость Свободное
Языки
Всеобщий, Язык теней
Дескрипторы
НеобычныйФетчлингГуманоид

Legacy

Некогда люди, а теперь уже нечто обособленное, фечлинги демонстрируют древнее влияние Незримого мира монохромным цветом лица, светящимися глаза и отбрасыванием сверхъестественных теней. Фечлинги - поразительный народ, чья кожа кажется полностью лишенной цвета. Эти гибкие и мрачные существа, кажется, тонут и исчезают во мраке. Они видят в темноте, контролируют тени и обладают странными оккультными силами. Некоторые фечлинги развивают свои силы достаточно, чтобы проходить между Теневым и Материальным планами, оставляя другие народы шептаться о фигурах, которые возникают из затемненных углов и затем бесследно исчезают. Столь же легко адаптирующиеся, как и люди, которыми они когда-то были, с помощью магии и других средств фечлинги распространились по Голариону и планам за его пределами.

Первые фечлинги были беженцами. Много лет назад, когда Землепад разрушил древний Ацлант и погрузил мир во тьму, одна небольшая группа ацлантов умоляла о спасении. Таинственная фигура в капюшоне, известная как Вдова, ответила на их зов, вскрыв проход в Теневой план. Ацланты шагнули вперед, променяв темноту Землепада на глубокую тень. По мере того, как они путешествовали по странным окрестностям плана и сталкивались с опасными обитателями, природа Незримого мира медленно произвела монументальные изменения на выживших.

Если вы хотите, чтобы персонаж больше чувствовал себя как дома в зеркальном мире теней, наполненном кромешным мраком, и который воплощает двойственность света и тьмы, вы должны сыграть фечлингом.

Вы можете...

  • Жить и работать в мрачных местах с тусклым освещением и большим количеством теней, обеспечивая яркий свет только когда ожидаете посетителей
  • Смотреть на тени людей как на способ идентифицировать их, наряду с такими чертами, как рост или строение лица
  • Сохранять самообладание при столкновении со странными существами и обстоятельствами

Другие возможно...

  • Верят, что у вас есть теневые силы, такие как умение потреблять свет в качестве пищи, растворяться во тьме или путешествовать между планами
  • Ожидают что вы осторожны, сдержанны и одиноки
  • Проявляют интерес к вашей наследственной физиологической связи с Теневым планом

Физическое описание

Большая часть Незримого мира выглядит как измененная версия Материального плана, но лишенная цвета. Те же самые силы на Теневом плане коснулись и фечлингов, чьи оттенки кожи подразделяются на монохромную гамму от абсолютно белого до глубокого черного, и все оттенки серого между ними. Их тела столь же разнообразны по форме и размеру, как и людские, хотя большинство из них демонстрируют определенную плавность движений, напоминающую движущиеся тени. Отражающие, лишенные зрачков глаза фечлингов способны пронзать тьму. Самая примечательная особенность фечлинга - его тень, которая почти никогда с точностью не отражает его тело. Вместо этого, тени фечлингов могут иметь несочетаемые формы или размеры, в то время как другие мерцают, двигаются сами по себе или имитируют тень другого находящегося поблизости существа.

Общество

Большинство фечлингов остаются поблизости от Голариона либо на Материальном, либо на Теневом планах, либо образуя сообщества состоящие по большей части из фечлингов, либо прокладывая себе пути одиночки. Обе планарные группы, как правило, обособленные; многие культуры фечлингов хранят воспоминания о своих ранних, опасных днях противостояния опасностям Незримого мира или его обманчивым обитателям. Их склонность к формированию тесных общинных связей и адаптации к местным обычаям распространилась и стала частью более широкой фечлингской культуры, усиленной двумя основными группами фечлингов: Эстлары и Шедары, которые живут в тени более могущественных сущностей.

Фечлинги адаптировались к новому миру, как и их имена. Эти имена обычно включают фонетические свойства из нескольких языков или представляют собой просто имена местных культур, которые семьи фечлингов считают привлекательными. Другие доминирующие правила составления имен включают плавные звуки, резкие или шипящие согласные, а также фамилии, относящиеся к важным родственникам или признакам сообщества.

Примеры имен

Амелише, Ашка, Джеген, Дросил, Зокарац, Икьямек, Инва, Иомва, Лиртэ, Миотрай, Сорсул, Эйцанара

Верования

Культура выживания, передаваемая из поколения в поколение, означает, что многие фечлинги предпочитают сохранять осторожные взгляды на мир и приспосабливаться к преобладающим обстоятельствам. В результате чего, многие склонны к нейтральному взгляду на жизнь. Некоторые предпочитают присоединиться к местным властям для личного или общественного развития или чтобы разрушать системы изнутри. Другие пытаются разрушить то, что они считают оковами, связывающими их самих и их общины.

Немало фечлингов нерелигиозны, при этом признавая все силы богов, но не почитают ни одного. Верующие фечлинги предпочитают богов, которые предлагают защиту и стабильность, будь то пасторальное принятие Эрастила или сковывающие цепи Зон-Кутона. Те, кто путешествует в одиночку или перемещаются между планами, ищут спокойствия в Альсете, Дезне и Гозрее. Калистрия привлекает амбициозных фечлингов, а Бабушка Паучиха и Сивана помогают тем, кто хочет передвигаться по миру свободно и незаметно. Некоторые поклоняются им троим как пантеону, называемому "Смеющаяся вуаль"; некоторые даже включают Норгорбера в качестве четвертого божества.

Механика фечлинга

Очки здоровья: 8

Размер: Средний

Скорость: 25 футов

Повышения атрибутов: Ловкость, Свободное

Языки: Всеобщий, Теневой

Дополнительные языки: в количестве вашего модификатора Интеллекта (если положительный). Выберите из Акло, Дзириакский, Драконий, Некрил, Саквротский и тех к которым у вас есть доступ (распространенные в вашем регионе).

Признаки: гуманоид, фечлинг

Ночное зрение: Вы можете видеть в темноте и при тусклом свете, как если бы это был яркий свет.

Родословные · 5

  • Глубинный фечлинг

    Ваши предки жили в самых глубоких и коварных регионах Незримого Мира. Вы можете отбрасывать более плотную тень, иметь замедленный пульс или чувствовать себя комфортнее в объятиях тьмы. При выборе этого наследия вы получаете сопротивление холоду или пустоте, равное половине вашего уровня (минимум 1).

  • Лиминальный фечлинг

    Вы происходите из рода фечлингов, имеющих более тесную связь с Эфирным Планом и Незримым Миром, и вы разделяете родство этих миров с незримым и тем, что находится между. Вы получаете бонус обстоятельства +1 к обнаружению существ с состоянием Необнаружен в радиусе 60 футов при использовании действия Поиск. Ваш КС чистой проверки для прицеливания в существ с состоянием Скрыт равен КС 3 вместо 5, а КС прицеливания в существ с состоянием спрятан равен КС 9 вместо 11.

  • Решительный фечлинг

    Ваши предки уже давно сталкивались с ужасами, в Незримом Мире или где-то ещё, и вы несёте их ментальную стойкость. Когда при спасброске против эффекта с признаком эмоция вы получаете успех, результат считается критическим успехом.

  • Тонкий фечлинг

    Воздействие Незримого Мира на ваших предков привело к большим физическим изменениям. Ваши волосы или кожа иногда кажутся непрочными, а вы более тонкий и подвижный, чем другие фечлинги. Вы Маленького размера вместо Среднего. Вы становитесь обучены Акробатике, получаете способность навыка Быстро протиснуться, и бонус обстоятельства +1 к проверкам Акробатики для Проскочить. Если вы станете автоматически обучены Акробатике (например, от вашей предыстории или класса), то вместо этого вы становитесь обучены навыку на свой выбор.

  • Яркий фечлинг

    Ваше тело доказывает, что тень не может существовать без света. Возможно ваши глаза светятся ярче или вены пульсируют светом. Вы излучаете яркий свет в 5 футах вокруг себя. Вы можете активировать или подавлять это умение действие Поддержание. Дополнительно, вы можете заставить фрагменты своей тени светиться, и даже частично уплотняться, позволяя вам сотворять Свет и Щит как оккультные врождённые чары. Чары усиливаются до ранга заклинания, равного половине вашего уровня, округлённой в большую сторону.

Черты народа

Черты народа