- Необычный
- Архетип
- Посвящение
- Рубрика
- Архетипы
- Посвящение
- 2 уровня
- Условия
- обучен Ремеслу
Блестящая демонстрация каскада огней и мерцающих воздушных цветов, громоподобный рокот, шипящий треск и пронзительный визг — таково ваше ремесло. Вы знаете, как идеально сочетать свет и звук для показа фейерверков, способных поразить детей и взрослых, успокоить друзей и даже поразить врагов.
Как специалист по фейерверкам вы можете быть кочующим скитальцем, блуждающим из города в город и самостоятельно развивающим свое ремесло. В этом случае вы зарабатываете себе на жизнь в дороге, продавая фейерверки горожанам, устраивая публичные представления по просьбе и за деньги, и даже организуя индивидуальные представления для тех, кто достаточно богат или интересен, чтобы быть достойным лицезреть свое собственное частное шоу.
С другой стороны, вы можете быть частью известного дома фейерверков из Тянь Ся или Вудры и полагаться на командную работу, чтобы совершенствовать свои различные формулы и представления. Надеясь создать следующую великую инновацию в технологии фейерверков, вы часто шлете записи своих исследований и полевых представлений уважаемым коллегам из своего дома фейерверков, чтобы узнать их мнение о вашей следующей большой идее.
| Описание ваших фейерверков |
|---|
| Для вас, как для специалиста по фейерверкам, может иметь большое значение точная визуализация особых умений вашего персонажа. Два специалиста по фейерверкам не использует абсолютно одинаковую визуализацию фейерверка, даже если они из одного дома фейерверков и оба используют одну и ту же способность для его создания. На самом деле, вполне вероятно, что когда вы используете способность из архетипа специалиста по фейерверкам, то каждый раз получаемый в результате фейерверк будет немного отличаться, так как вы будете дорабатывать, совершенствовать и улучшать свои приемы. Тем не менее, у вас наверняка есть несколько тем, которые вы предпочитаете для каждой из своих способностей. Например, ваш фейерверк "Кашляющий дракон" может выглядеть в виде извилистой змеевидной формы буквального величественного дракона, изрыгающего сверкающие шлейфы. Он также может напоминать простую череду геометрических фигур, загадочную спираль, переходящую в форму с радиальной симметрией, узор в виде дерева, распускающего цветы в небе, или что угодно другое, что вы можете себе представить. Чтобы помочь своим игровым товарищам представить, что делает ваш персонаж, вы можете придумать несколько готовых описаний или нарисовать картинку, изображающую некоторые из ваших любимых визуализаций. |
Посвящение в пиротехники Способность 2
Предварительные условия: обучен Ремеслу
Вы научились секретам того, как расцветает огонь и звук с помощью черного пороха, металлов и бумаги. Скорее всего, вы получили эти знания в ходе правильного обучения в доме фейерверков в Тянь Ся или в компании фейерверков из Вудры, хотя, возможно, вы освоили фейерверки полностью самостоятельно, найдя тайник в старом затонувшем корабле.
Вы становитесь обучены Знаниям фейерверков (Fireworks) или становитесь экспертом, если уже были обучены им. Вы получаете Преимущества быстрой алхимии, создавая до 4 пиротехнических универсальных склянок во время своих ежедневных приготовлений. Эти универсальные склянки облают признаком огонь и наносят урон огнём вместо кислоты. Вы можете использовать пиротехнические универсальные склянки только для метания в качестве бомб, Запуска фейерверка и для Быстрой алхимии для создания расходуемых фейерверков, включая Порции или снаряды чёрного пороха, Бенгальский огонь и другие предметы на усмотрение Мастера. Вы можете восстанавливать свои универсальные склянки так же, как это делает алхимик.
Вы можете создавать фейерверки с характерными эффектами, которые вы можете использовать, чтобы заставить зрителей восхищаться, и даже чтобы получать преимущество в бою. Вы получаете действие Запуск фейерверка и изучаете некоторые простые эффекты. Вы можете изучить дополнительные, более сложные фейерверки, использующие ваши универсальные склянки, через другие способности специалиста по фейерверкам. Эти способности добавляют новые варианты в список "Запуска фейерверков", каждый из которых указывает своё количество действий и эффекты. КС вашего "Запуска фейерверка" равен вашему КС заклинаний или КС класса, в зависимости от того, что больше.
Особенность: Если у вас есть способность Быстрая алхимия от другого источника, такого как класс или архетип алхимика, вы можете использовать стандартные универсальные склянки для "Запуска фейерверков" и для создания расходуемых фейерверков. Каждый раз, когда вы создаёте универсальную склянку, решите, будет ли она обычной склянкой или пиротехнической. Оба типа считаются при расчёте максимального количества универсальных склянок. Во время исследования вы можете восстанавливать только пиротехнические склянки, если только у вас нет другого умения, позволяющего вам восстанавливать стандартные универсальные склянки (такое как преимущества класса алхимика). В этом случае вы выбираете тип склянки каждый раз.
Источник: Pathfinder Guns & Gears
Салют кашляющего дракона Способность 4
Это представление испускает каскад громких хлопков или сверкающих следов. Хотя изначально вы создавали этот фейерверк
для привлечения внимания зрителей, оказалось, что он удивительно эффективнен в бою, подавляет слуховые или визуальные
эффекты за вашим великолепным шоу. Вы получаете представление Салют кашляющего дракона.
Салют кашляющего дракона 2. Стоимость: 1 представление фейерверка. Эффект: выберите либо слуховые, либо
зрительные эффекты. Это представление получает данный дескриптор, и вы пытаетесь
нейтрализовать один или более эффект в пределах 60 футов, имеющим тот же дескриптор. При успехе этот
эффект не завершён, а подавлен до начала вашего следующего хода. Используйте свой модификатор Знания (Фейерверки) в качестве модификатора нейтрализации, а ваш круг нейтрализации равен половине вашего уровня
(округлённого вверх). Кашляющий дракон стоит 2 универсальных пробирки, но вы можете увеличить стоимость до 3
универсальных пробирок и потратить дополнительное действие для создания ещё большего Салюта кашляющего дракона, который
попытается нейтрализовать одновременно и слуховые и визуальные эффекты.
Источник: Pathfinder Guns & Gears
Экспертный создатель фейерверков Способность 6
Вы особенно искусны в создании фейерверков, что позволяет вам создавать более мощные фейерверки, чем вы могли бы в противном случае. Когда вы создаёте представление фейерверка, используя свои преимущества продвинутой алхимии, вы создаёте по 2 фейерверка на каждый из своих ежедневных одноразовых предметов, что вы потратили.
Источник: Pathfinder Guns & Gears
Салют прыгучей дженни Способность 8
Эта последовательная ракета взрывает конфетти на разных высотах. Хотя её конструкция предназначена для того, чтобы
радовать детей всех возрастов, вы обнаружили, что она имеет неожиданный побочный эффект: сбивает с толку вражеских
летунов. Вы получаете представление Салют прыгучей дженни.
Салют прыгучей дженни 1. Стоимость: 1 представление фейерверка. Эффект: выберите целью летающее существо в пределах 60 футов. До
начала вашего следующего хода, каждый раз, когда это существо пытается Полететь, оно должно успешно пройти
проверку Акробатики для Маневрирования в полёте против СЛ вашего представления фейерверка,
иначе действие Полёта сорвано. Если все попытки существа Полететь сорваны, в конце своего хода оно безвредно падает на
землю. Прыгающая Дженни стоит 2 универсальных пробирки вместо 1.
Источник: Pathfinder Guns & Gears
Гоблинский юбилейный салют Способность 10
Пламя и взрывы опаляют воздух в буйстве красок и разрушений, которое может сравниться даже с самой дикой гоблинской
вечеринкой. Это зрелище настолько красиво и хаотично, что, хотя и гипнотизирует, оно представляет значительный риск для
физического здоровья, зрения и слуха любого, кто окажется слишком близко. Вы получаете представление Гоблинский
юбилейный салют.
Гоблинский юбилейный салют 3 (звук, зрение, огонь). Стоимость: 1 представление фейерверка. Эффект: хаос заполняет 20-футовый взрыв в пределах 120 футов. Все существа в области получают 3d6 урона огнём и
3d6 урона звуком, и должны пройти испытание Стойкости. Вы можете использовать универсальные пробирки, чтобы увеличить
силу этого эффекта; за каждую универсальную пробирку, который вы израсходуете в рамках этого представления, вы увеличите
урон огнём и звуком на 1d6 каждый.
Критический успех: существо избегает эффекта.
Успех: существо получает растерянность и глухоту до конца своего следующего хода и получает
половину урона.
Провал: существо получает растерянность и глухоту на 1 минуту и получает полный урон.
Критический провал: существо получает слепоту на 1 раунд, получает растерянность и глухоту на 1 минуту, и получает удвоенный
урон.
Источник: Pathfinder Guns & Gears
Салют кричащей баньши Способность 12
Вы научились создавать внезапные шумовые эффекты в нужный момент представления — приём, который может помешать
заклинателям точно произнести слово. Вы получаете представление Салют кричащей баньши.
Салют кричащей баньши R. Условие: существо в пределах 30 футов от вас Сотворяет заклинание, или активирует предмет, имеющий активацию с
концентрацией. Эффект: вы тратите 1 представление фейерверка или 3 универсальных пробирки, чтобы запустить
фейерверк, который с громким треском взорвётся рядом с существом. Существо должно пройти испытание Воли.
Успех: существо избегает эффекта.
Провал: существо должно использовать дополнительное действие для спровоцировавшего действия или занятия, иначе оно
срывается.
Критический провал: спровоцировавшее действие срывается.
Источник: Pathfinder Guns & Gears