- Редкий
- Архетип
- Посвящение
- Рубрика
- Архетипы нежити
- Посвящение
- 2 уровня
- Условия
- Вы умерли и вернулись привидением.
Ваши связи с миром живых цепляются за вас после смерти, а незавершенные дела делают из вас духа. Ваша душа продолжает жить, но ваше тело исчезло. Возможно ваш разум тоже изменился: хотя смерть может влиять на мысли и желания по-разному, большинство привидений испытывают более сильные и переменчивые эмоции, и их часто одолевают прошлые привязанности. Потребность примириться с прошлым преобладает над другими нуждами. Мотивы со временем могут меняться, но всегда остаются сильными. Прагматизм, сострадание и предусмотрительность отступают перед основными желаниями привидения.
Посвящение привидения Способность 2
Предварительные условия: Вы умерли и вернулись привидением.
Вы восстали как оболочка своего прежнего "я", дух тумана и тоски. Вы получаете признаки дух, нежить и привидение, а также Основные преимущества нежити. Ваша жажда нежити — завершить своё незаконченное дело. Ещё вы получаете признак бестелесный, за исключением того, что вы не можете проходить сквозь твёрдые объекты, если не выберете способность Пройти насквозь. Существование привидением даёт следующие основные эффекты.
Парящий: Вы можете парить, но все еще привязаны к земле. Замените свою наземную Скорость на равную ей Скорость полёта. Во время Полёта вы не можете подняться над землей более чем на несколько дюймов. Это означает, что вы можете передвигаться над многими типами Сложной или опасной местности, не двигаясь медленно или получая урона, даже при условии того, что не можете летать без ограничений. Вы можете Прыгать, Прыгать в высоту, Прыгать в длину и совершать подобные действия, а также использовать свою Скорость полёта для любых расчётов, для которых обычно требуется наземная Скорость.
Предметы: Вы можете трансмутировать физические предметы, чтобы сделать их частью своей бестелесной формы. Для этого нужно провести 10 минут с предметами в досягаемости, во время которых вы превращаете предметы в часть своей формы; в это же время вы можете вернуть физическую форму уже внедрённым предметам. Предметы сохраняют все свои руны и другие умения, их нужно инвестировать, если они имеют признак инвестируемый, а также надевать, удерживать или убирать соответствующим образом. После внедрения предметов вы и другие бестелесные существа можете использовать их обычным образом — Взаимодействовать с ними, Отпустить их и так далее. Ваше внедрённое оружие получает преимущества руны свойства Призрачное касание, что позволяет вам нормально пользоваться им как против материальных, так и против бестелесных существ. Внедрённые предметы снова становятся телесными, только если вы трансмутируете их обратно или уничтожены, в этом случае они падают на землю под вами.
Атаки: Ваши безоружные атаки становятся магическими и наносят урон пустотой вместо своего обычного типа.
Сила: В отличие от большинства бестелесных существ, ваш модификатор Силы не равен −5; вы сохраняете свое значение Силы как до становления привидением, однако вы можете применять проверки навыков, основанных на Силе (обычно Атлетики), только против других бестелесных существ, как это обычно происходит для бестелесных существ. Против бестелесных существ, используйте свою Силу как обычно для определения результатов проверок Атлетики, Ударов оружием ближнего боя и других проверок или бросков урона, зависящих от Силы.
Связующие узы: Когда вы становитесь привидением, вместе с Мастером выберите место привязки и незавершённое дело, оба из которых имеют значение для истории вашего персонажа, а также некоторые способности архетипа привидения. Место связи привязывает вас к физическому миру и обычно является либо местом, важным для вас при жизни, либо местом, где вы умерли. Незавершенные дела мешают вам перейти в загробную жизнь. Если кто-то решает ваши незавершенные дела, то вы решаете, принять ли изменения и уйти из жизни, или противиться этому. Если вы уходите из жизни, у вас есть несколько минут, чтобы попрощаться, а затем вы отправляетесь в Реку Душ и загробную жизнь. Ваш персонаж перестает существовать. Если вы боретесь с изменениями, то вы остаетесь, однако вы с Мастером можете определить новое незаконченное дело. Если вы физически уничтожены, вы прекращаете своё существование в качестве привидения, но возможно, все ещё не можете перейти в загробный мир, если ваше незаконченное дело не завершено. В этом лиминальном состоянии вы можете столкнуться со странными энергиями и стать существом другого толка или привязаться к призывателю и стать эйдолоном.
Источник: Pathfinder Book of the Dead
Пугающий стон Способность 4
Частота: Раз в 10 минут
Вы оплакиваете свою судьбу, заставляя каждое живое существо в 30-футовой эманации совершить спасбросок Воли против вашего КС заклинаний или КС класса, в зависимости от того, что больше.
Успех: Существо невредимо и временно иммунно к "Пугающему стону" на 1 минуту.
Провал: Существо становится Напугано 1.
Критический провал: Существо становится Напугано 2.
Источник: Pathfinder Book of the Dead
Сопротивление привидения Способность 4
Ваша форма привидения становится слабее естественным образом, но при этом приобретает сопротивление многим видам урона. Ваши максимальные ОЗ снижаются на величину вашего уровня. Вы получаете сопротивление 1 всему урону кроме силы, жизненности и любого урона от оружия с руной Призрачное касание (или любого другого источника, действующего как руна призрачного касания). Это сопротивление увеличивается до 2 если источник немагический.
На 10-м уровне, это сопротивление увеличивается до 2, или 4 против немагического источника. На 16-м уровне, это сопротивление увеличивается до 3, или 5 против немагического источника.
Источник: Pathfinder Book of the Dead
Безголовый призрак Способность 4
Доступ: Вы были казнены Последним клинком.
Вы были приговорены к смерти и казнены одним из печально известных последних клинков Галта, где ваша душа была заточена на годы или даже десятилетия. Возможно, вы были освобождены, вместе с другими духами, когда ваша тюрьма была разрушена после Ночи Серой Смерти (Night of the Gray Death) или мощной магией или другими уникальными обстоятельствами способствовавшими вашему побегу. Каким бы ни был способ, у вас остались незавершенные дела, мешающие вам перейти в загробный мир. Вы получаете действие Голову с плеч.
Источник: Pathfinder Lost Omens Shining Kingdoms
Бросок головы Способность 6
Вы "Взаимодействуете", чтобы снять свою голову, если она еще не отделена, и бросить её во врага в радиусе 30 футов, где она издаст леденящий душу вопль, прежде чем дематериализоваться и вернуться в ваше тело. Ваша цель должна совершить спасбросок Воли против вашего КС заклинаний или КС класса, в зависимости от того, что больше. Вы можете воздействовать на одно дополнительное существо в радиусе 20 футов от вашей первоначальной цели за каждое потраченное дополнительное действие.
Критический успех: Существо невредимо.
Успех: Существо Напугано 1.
Провал: Существо Напугано 2 и не может снизить значение напуган ниже 1, пока находится в радиусе 30 футов от вас.
Критический провал: Как провал, но существо Напугано 3.
Источник: Pathfinder Lost Omens Shining Kingdoms
Хватка привидения Способность 6
Ваш контроль над своей формой привидения усиливается. Вы получаете Продвинутые преимущества нежити и можете взаимодействовать с физическими объектами, но с ограничениями. Вы можете совершать проверки навыков основанных на Силе против телесных существ и объектов. Вы можете Взаимодействовать с физическими объектами, но это действие не имеет эффекта, если только вы не совершите успешную проверку Атлетики или Воровства.
Источник: Pathfinder Book of the Dead
Полёт привидения Способность 8
Частота: Раз в день
Вы можете подавить свою привязанность к земле, преодолевая сопротивление свободному полёту. На 10 минут, ваша Скорость полёта не ограничивает вас только несколькими дюймами от земли, позволяя взлететь на любую высоту, какую хотите.
Источник: Pathfinder Book of the Dead
Призрачные воспоминания Способность 8
Ваша душа несет в себе метафизические следы бесчисленных духов, заключенных вместе с вами в Последний клинок из которого вы сбежали, что позволяет вам использовать их воспоминания. Когда вы совершаете ежедневные приготовления, вы можете либо стать экспертом в одном навыке, которому вы не обучены, либо стать мастером в одном навыке, которому вы обучены или лучше. Вы также получаете одну способность, минимательное требование к которой равно вашему рангу в выбранном навыке. Чтобы выполнить требования к уровню для этой способности, ваш уровень равен половине вашего уровня.
Этот навык и способность длятся до ваших следующих ежедневных приготовлений. Поскольку навык временный, вы не можете использовать его в качесте обязательного условия для какого-либо постоянного параметра персонажа.
Источник: Pathfinder Lost Omens Shining Kingdoms
Призрак клинка Способность 10
Заключение внутри Последнего клинка, использовавшегося для бесчисленных казней, привило вам склонность к проникновению в подобные острые орудия убийства и владению ими. Вы проецируете свой разум и бесплотное тело в ничейное оружие с Массой 2 или менее, наносящее рубящий урон.
Когда вы овладели клинком, ваше пространство составляет 5 футов, но вы не блокируете и не препятствуете врагам, пытающимся двигаться через ваше пространство, а также не получаете и не участвуете во взятии в тиски. Вы обучены обращаться этим оружием, если только ваше мастерство не выше и можете совершить действие "Удар" этим оружием, как если бы владели им.
Вы получаете Скорость полёта 30 футов и можете совершать только действия "Лететь" и "Удар", не провоцирующие реакций. Ваш КБ равен 18 + ваш уровень, Твёрдость и ОЗ оружия, которым вы владеете, что для большинства одноручного рубящего оружия равно Твёрдость 5 и ОЗ 20. Вы не можете быть "Разоружены", и ваше истинное тело не может быть повреждено напрямую, за исключением духовного урона, обходящего Твёрдость и ОЗ оружия и наносящее вам прямой урон.
Если ваши ОЗ снижены до 0 или оружие, в которое вы вселились, было сломано или уничтожено, вы немедленно извлекаетесь из оружия и Парализованы на 1 раунд. В противном случае эффект длится 10 минут или до тех пор, пока вы не "Развеиваете" его.
Источник: Pathfinder Lost Omens Shining Kingdoms
Пройти насквозь Способность 10
Частота: Раз в 10 минут
Процеживая свою форму через вещество объекта, вы можете проходить сквозь стены, двери и многое другое. Вы Летите вплоть до своей Скорости. Во время этого передвижения вы можете попытаться пройти через 1 объект. Совершите проверку Акробатики как только пытаетесь войти в его пространство. Обычно для прохождения сквозь стену толщиной вплоть до 5 футов КС равен 30, для обычной двери — КС 15, и для более тонких построек таких как окно — КС 10; Мастер может задать КС более высоким для особенно плотных материалов, таких как Адамантин или свинец, или для магически усиленных преград. Вы не можете "Пройти сквозь" препятствие, состоящее из магической силы, такое как Силовая стена.
Пройти сквозь стену
Пройти сквозь дверь
Пройти сквозь окно
Успех: Вы перемещаетесь через объект, считая квадрат внутри него Сложной местностью. Если вы заканчиваете свой ход внутри объекта, то сможете выйти из него, только если снова "Пройдете сквозь" него или воспользуетесь какими-то другими способами перемещения через твердый объект. Как обычно будучи бестелесным, начиная свой ход внутри объекта, вы Замедлены 1 на этот ход.
Провал: Ваше движение оканчивается, и вы провоцируете реакции, как если бы вы переместились из квадрата, в котором начинали.
Источник: Pathfinder Book of the Dead
Призрачное осуждение Способность 12
Вы выкрикиваете смертный приговор одной цели в радиусе 120 футов, заставляя её пережить последние мгновения вашей смертной жизни, когда вас протащили сквозь воющую толпу и заставили встать на колени перед Последним клинком, отнявшим вашу жизнь и голову. На цель накладываются эффекты Видение смерти 5-го ранга (спасбросок Воли) с КС равным вашему КС заклинаний или КС класса, в зависимости от того, что больше. Если вы убиваете значительного противника с помощью этой способности, его физическое тело обезглавливается, заставляя его союзников в радиусе 15 футов совершить спасбросок Воли с тем же КС, или стать Напуганным 1 (Напуганным 2 при критическом провале).
Источник: Pathfinder Lost Omens Shining Kingdoms
Восстановление Способность 12
Зов вашего незавершенного дела воссоздает вас после уничтожения. Когда вы уничтожены, вы восстанавливаетесь полностью исцеленным через 2d4 дня в вашем месте связи. Если ваше незавершённое дело решено пока вы ждете это время, вы мгновенно переходите в загробную жизнь, если только вы и Мастер не решите, что у вас есть новое незаконченное дело.
Источник: Pathfinder Book of the Dead
Неограниченный полет привидения Способность 14
Вы оставляете связь с материальным миром позади. Ваша Скорость полёта больше не ограничивает высоту вашего полета. Когда вы используете Полёт привидения, то вместо его обычных эффектов вы на 10 минут получаете бонус состояния +10 футов к Скорости полета.
Источник: Pathfinder Book of the Dead